JavaScript性能优化的核心是减少不必要的计算和渲染,关键在于缓存结果(如memoization)、按需执行(节流/防抖)、批量更新(DOM Fragment、React批处理)、避免强制同步布局(读写分离、requestAnimationFrame)。

JavaScript性能优化的核心是减少不必要的计算和渲染,关键在于缓存结果、按需执行、批量更新、避免强制同步布局。重复计算和无效渲染是前端卡顿最常见的根源。
用记忆化(Memoization)避免重复计算
对纯函数(相同输入总返回相同输出)的结果做缓存,尤其适用于递归、复杂数据处理或频繁调用的工具函数。
- 手动实现:用对象或Map缓存参数组合与结果,比如
fib(n)加一层cache[n]判断 - 使用库:Lodash的
_.memoize()可快速封装,支持自定义resolver提取关键参数 - React中:函数组件内用
useMemo()缓存派生状态,依赖数组不变则跳过重新计算
节流(Throttle)与防抖(Debounce)控制高频触发
用户滚动、输入、窗口缩放等事件可能每秒触发数十次,直接响应会导致大量冗余计算和渲染。
- 节流:固定时间间隔最多执行一次(如滚动时每100ms更新一次吸顶状态)
- 防抖:最后一次触发后等待N毫秒再执行(如搜索框输入完300ms再发请求)
- 原生可用
setTimeout手写,也可用lodash.throttle/lodash.debounce
批量DOM操作与虚拟DOM更新
直接多次修改DOM会触发多次重排重绘;框架中频繁setState也可能导致不必要渲染。
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- 手动操作DOM时:用
documentFragment暂存节点,一次性append;或用display: none隐藏后再批量修改 - React中:合并多个
setState(v18默认开启自动批处理),或用useReducer统一管理状态变更 - 避免在render中执行耗时逻辑,把计算提前到事件处理或useEffect中完成
避免强制同步布局(Forced Synchronous Layout)
读取布局相关属性(如offsetHeight、getBoundingClientRect())后立刻写样式,会迫使浏览器立即计算样式和布局,打断渲染流水线。
- 读写分离:把所有读操作集中在一起,所有写操作放在后面
- 用
requestAnimationFrame延迟读取,确保在浏览器下一次重绘前执行 - 用
getComputedStyle替代部分属性访问,或用CSS自定义属性+element.animate()减少JS干预











