prototype 是函数对象独有的属性,指向其创建的实例共享的原型对象;__proto__ 是实例对象的内部属性,指向构造函数的 prototype,共同构成终点为 null 的原型链实现继承与属性查找。

JavaScript 原型(prototype)是每个函数对象自动拥有的一个属性,它指向一个对象,这个对象会成为通过该函数创建的所有实例的“共享模板”。原型链则是 JavaScript 实现继承和属性查找的核心机制:当访问一个对象的属性或方法时,如果该对象自身没有,引擎会沿着 __proto__ 链向上查找,直到找到或抵达 null。
原型(prototype)是谁的属性?
只有函数对象才有 prototype 属性(比如 function Person(){} 的 Person.prototype)。这个属性默认是一个普通对象,带有一个 constructor 属性,指回原函数。
而每个对象实例(包括函数本身,因为函数也是对象)都有一个内部属性 [[Prototype]],在浏览器中可通过 __proto__ 访问。它指向其构造函数的 prototype 对象。
-
const p = new Person()→p.__proto__ === Person.prototype为 true -
Person.__proto__ === Function.prototype(因为函数由 Function 构造) -
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype(默认继承自 Object)
原型链是怎么查找属性的?
当你写 p.name,JavaScript 会按以下顺序查找:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
- 先看
p自身是否有name属性(hasOwnProperty可判断) - 没有?就查
p.__proto__(即Person.prototype)上有没有 - 还没有?继续查
Person.prototype.__proto__(即Object.prototype) - 再没找到?查
Object.prototype.__proto__→ 结果是null,停止查找,返回undefined
这个逐级向上、终点为 null 的链条,就是原型链。
为什么修改 prototype 能影响已有实例?
因为实例的 __proto__ 指向的是构造函数的 prototype 对象本身,不是副本。所以:
- 给
Person.prototype.sayHi = function(){}后,所有已存在的p都能立即调用p.sayHi() - 但直接重写
Person.prototype = {...}就会断开已有实例的链接(它们的__proto__还指向旧对象)
常见误区提醒
prototype 和 __proto__ 不是同一个东西:
-
prototype是函数的属性,用于设置将来实例的原型 -
__proto__是实例(对象)的属性,指向它的原型对象 -
Object.getPrototypeOf(obj)是获取__proto__的标准方式,比直接用__proto__更可靠 - ES6 的
class语法只是语法糖,底层仍靠原型链工作











