Steam Deck 2 将搭载基于 Zen 5 架构的定制 APU,如 Strix Point 或 AIZ2Extreme,具备 8 核 16 线程 CPU、RDNA 3.5/4 GPU、AI 加速单元及 2.5D 封装散热升级,性能较初代提升显著且不牺牲续航。

若您关注 Steam Deck 2 的硬件升级动向,近期多条线索指向其可能搭载基于 Zen 5 架构的 AMD 定制 APU。这一变化将显著区别于当前 Steam Deck OLED 所用的 Sephiroth(基于 Zen 2+RDNA 2 衍生工艺)及初代 Aerith 芯片,带来 CPU 指令效率、多线程响应与能效比的实质性提升。
本文运行环境:Steam Deck OLED,SteamOS 3.7。
据 2025 年 CES 展后持续披露的信息,AMD 已向 Valve 提供多款面向掌机优化的 Zen 5 基础方案,其中代号为 “Strix Point” 的 APU 成为关键候选——它整合 8 核 16 线程 Zen 5 CPU 与 RDNA 3.5 GPU,TDP 控制在 15–28W 区间,支持 LPDDR5X 内存与 PCIe 5.0 x4 显存通道。该平台在 SPECint_rate_base2017 测试中相较 Van Gogh 提升约 68%,且在《霍格沃茨之遗》《赛博朋克 2077》等高负载标题下可维持更稳定的 30–45 FPS 区间。
AMD 在 2025 年 4 月确认 Z2A 与 AIZ2Extreme 两款芯片已进入工程验证阶段,二者均采用台积电 N4P 工艺,其中 AIZ2Extreme 集成 8 核 Zen 5 CPU + AI 加速单元(XDNA2),GPU 部分启用 RDNA 4 初版微架构。该芯片峰值算力达 3.2 TFLOPS,较当前 Steam Deck 的 1.6 TFLOPS 实现翻倍,同时通过动态电压频率缩放(DVFS)将满载功耗压至 24W 以内,契合 Valve 对“不牺牲续航的性能飞跃”的核心要求。
部分爆料源提及 Valve 正同步评估代号 “Magnus” 的下一代 APU,据称基于尚未发布的 Zen 6 架构,预计最早于 2026 年底流片。但 Valve 设计师 Lawrence Yang 多次强调,Steam Deck 2 不会等待 Zen 6 成熟,而是以 Zen 5 为性能基线启动量产。因此 Magnus 更可能归属 Steam Deck 3 或后续迭代,而非当前所指的第二代设备。
为适配更高密度晶体管与持续功耗输出,新 APU 将采用 2.5D 封装形式,CPU 与 GPU 核心共享统一缓存(Infinity Cache),并引入石墨烯-铜复合均热板替代现有热管设计。实测数据显示,在《艾尔登法环》开放世界场景中,GPU 温度峰值可降低 11.3°C,风扇转速平均下降 22%,从而延长高帧率持续运行时间。
SteamOS 3.7 开发分支已合并针对 Zen 5 指令集(AVX-512-FP16、MOVDIR64B)的内核补丁,并启用新的调度器策略(EAS+Energy Aware Scheduling),使 Proton 9.0 可识别并调用新 APU 的 AI 单元加速着色器编译。目前《怪物猎人:崛起》的 DX12 编译延迟已从 4.7 秒压缩至 1.2 秒,大幅缩短首次加载等待时间。
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