外媒digital foundry(数毛社)技术分析专家alex battaglia透露,2025年该频道关于xbox游戏的内容几乎无人问津,即便是一些他们预判本应引发xbox玩家强烈兴趣的作品,观看数据也异常低迷。

Battaglia指出,从内容投入与回报的平衡角度出发,持续产出Xbox专题视频正变得愈发艰难——团队耗费大量人力与时间精心制作的视频,却未能收获匹配的播放量与用户互动。

在其发布的相关推文中,资深游戏媒体人Jez Corden亦表达了相似看法。他提到,自己所供职的平台长期聚焦Xbox生态,核心读者群体也以Xbox用户为主,但现实却是:有关Xbox的报道流量,甚至不及Steam Deck相关内容的一半。
Xbox业务当前已深陷财务泥潭——2025财年整体营收缩水1.13亿美元,硬件板块收入更同比暴跌29%。然而,比账面亏损更值得警惕的,是其在主流游戏社群中日益加剧的“存在感稀释”。而当前种种迹象表明,这一趋势正加速演变为系统性边缘化。
回望过去十年,微软旗下第一方工作室从未推出过一款斩获TGA年度最佳游戏提名的独占作品。这种持续性的文化缺位,理应令微软高层高度警觉:若现状无法扭转,Xbox或许尚未等到下一代PC/主机融合型设备登场,便已在玩家心智与行业话语体系中悄然退场。

以上就是Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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