异步编程指发起耗时操作后不阻塞执行,待完成后再处理结果;JavaScript依靠事件循环和回调实现异步,基础是回调函数,进阶为Promise解决回调地狱,再升级为async/await使语法更同步化,底层依赖宏任务与微任务的事件循环机制。

异步编程是指程序在发起一个可能耗时的操作(比如网络请求、文件读取、定时器)后,不等待它完成,而是继续执行后续代码;等该操作真正结束时,再通过某种机制通知程序去处理结果。JavaScript 本身是单线程的,但靠事件循环(Event Loop)和回调机制实现了高效的异步处理能力。
最原始的异步写法是把“等操作做完后要干的事”写成一个函数,传给异步操作(比如 setTimeout 或 XMLHttpRequest)。这个函数叫回调函数(callback)。
例如:
setTimeout(() => {
console.log('3秒后执行');
}, 3000);
console.log('先打印这句');
// 输出顺序:先“先打印这句”,再“3秒后执行”
问题在于,多个回调嵌套会导致“回调地狱”(Callback Hell),代码难以阅读和维护。
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Promise 是一个表示异步操作最终完成或失败的对象。它有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败)。用 .then() 处理成功,.catch() 处理失败,支持链式调用,避免深层嵌套。
常见用法:
async 函数会自动返回 Promise;await 只能在 async 函数内使用,用于等待 Promise 结果,暂停当前函数执行(但不阻塞主线程)。
优势是语义清晰、错误可用 try/catch 捕获,接近同步代码风格:
async function fetchUserData() {
try {
const res = await fetch('/api/user');
const data = await res.json();
console.log(data);
} catch (err) {
console.error('请求失败', err);
}
}
JavaScript 引擎执行同步代码,遇到异步操作(如 setTimeout、fetch)就交给 Web API 处理。完成后,回调被推入对应的任务队列(宏任务如 setTimeout,微任务如 Promise.then)。事件循环持续检查调用栈是否为空,空了就按优先级从队列取任务执行——微任务总在每次宏任务后清空。
理解这点,就能解释为什么:
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