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1、平台完全基于现代浏览器运行,不依赖Java环境或本地客户端程序,用户打开网址后三秒内完成核心引擎加载,所有逻辑运算均在前端实时执行。
2、无需注册账号、无需绑定手机号、无需邮箱验证,仅需输入任意自定义用户名即可生成独立会话,全程无信息采集环节,保障基础隐私安全。
3、资源采用分块预加载策略,优先载入游戏主框架与基础材质,地形数据按视野范围动态获取,低带宽环境下仍可维持稳定交互帧率。
4、支持Chrome、Edge、Firefox及Safari主流内核浏览器,兼容Windows、macOS、Linux系统,首次访问后部分脚本自动缓存,后续启动速度显著提升。
1、PC端默认启用WASD移动+鼠标视角拖拽方案,空格键跳跃、Shift键潜行、E键打开物品栏,按键响应精准且符合原版操作直觉。
2、移动端自动识别设备方向,横竖屏切换时界面元素重排布局,虚拟摇杆位于左下角,右半屏集成方块交互热区与快捷工具栏,触控反馈灵敏。
3、所有输入事件均通过毫秒级监听机制捕获,左键点击实现即时挖掘与放置,右键触发合成台、红石元件激活及门开关等交互动作,延迟低于30ms。
4、手机用户可通过双指缩放调整视野远近,单指滑动控制视角旋转,屏幕边缘热区支持快速切换常用物品,操作路径高度优化。
1、支持最多八人同图联机,房主创建世界后生成六位数字房间代码,其他成员输入代码即可接入同一地图,无需第三方服务器中转。
2、内置轻量级权限控制系统,可为不同玩家设定观察者、建造者、管理员等角色,防止误操作破坏已建结构,保障团队项目完整性。
3、局域网模式下所有数据在本地设备间点对点传输,不经过云端中转,确保协作过程中的操作指令同步延迟低于120ms。
4、房间内支持实时语音提示音效(如方块放置声、红石触发音),增强多人配合沉浸感,且音效模块独立加载,不影响主逻辑运行。
1、完整复刻生存与创造两大核心模式,包括昼夜循环、生物生成、饥饿值变化、合成表系统及附魔台基础交互流程。
2、红石系统支持基本逻辑门、中继器、比较器、活塞与投掷器等元件运行,允许构建自动化农场、机关门及简易计算器等工程结构。
3、提供物品栏拖拽式合成操作,支持2×2与3×3合成网格自由切换,合成结果即时显示并可一键移入背包,流程简洁无冗余步骤。
4、支持导入用户自定义材质包,通过配置文件更换方块纹理与UI风格,从经典像素风到低多边形视觉均可适配呈现。
1、所有游戏进度自动写入浏览器本地存储(localStorage),关闭页面后再次访问原网址即可恢复上次退出时的地图状态与物品清单。
2、地形生成数据与实体位置信息以压缩格式保存,单个世界存档体积控制在8MB以内,避免因缓存过大导致浏览器性能下降。
3、支持手动导出当前世界存档为JSON文件,用户可下载至本地设备长期保存,也可导入此前备份继续探索未完成项目。
4、当检测到浏览器缓存即将被系统自动清理时,页面会弹出轻量提示框,建议用户及时执行手动导出操作,降低数据丢失风险。
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