std::filesystem库在C++17中提供跨平台文件路径操作,核心为path类型,支持自动处理分隔符和拼接;通过成员函数统一获取路径各部分,配合exists、is_directory等函数实现文件状态查询与目录遍历,需注意编译器支持C++17及以上并使用UTF-8编码路径字符串。

在C++17中引入的std::filesystem库,为跨平台文件路径操作提供了统一、安全且简洁的接口。它能自动处理不同操作系统对路径分隔符、大小写敏感性等差异,让开发者无需手动适配Windows、Linux或macOS。
std::filesystem::path 是核心类型,用于封装和操作文件路径。它支持多种字符串格式输入,并自动标准化分隔符。
例如:
"C:/Users/name\Documents/file.txt" 会被统一处理为有效路径。/home/user/Documents/file.txt 同样可被正确解析。代码示例:
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#include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; fs::path p1 = "C:\Program Files\App\data.txt"; // Windows 风格 fs::path p2 = "/usr/local/bin/app"; // Unix 风格 fs::path p3 = p1 / "subdir" / "config.json"; // 使用 / 操作符合并路径(跨平台安全)
/ 运算符是推荐方式,避免手动拼接字符串导致平台兼容问题。
path 提供多个成员函数来提取路径各部分,行为在各平台一致:
p.parent_path():返回父目录路径。p.filename():返回文件名(含扩展名)。p.stem():返回文件名主体(不含扩展名)。p.extension():返回扩展名(如 .txt)。p.is_absolute():判断是否为绝对路径。这些方法会根据当前系统规则判断,无需额外处理。
std::filesystem 提供了检查文件状态和遍历目录的能力:
fs::exists(p):路径是否存在。fs::is_directory(p):是否为目录。fs::file_size(p):获取文件大小(仅对常规文件有效)。fs::create_directory(p):创建单个目录。fs::create_directories(p):递归创建多级目录(推荐用于确保路径完整)。遍历目录示例:
for (const auto& entry : fs::directory_iterator("my_folder")) {
if (entry.is_regular_file()) {
std::cout << "File: " << entry.path() << '
';
}
}
迭代器自动适配系统目录结构,无需关心底层API差异。
尽管 std::filesystem 简化了跨平台开发,但仍需注意:
-lstdc++fs(旧版 GCC),新版通常不再需要。/ 操作符拼接路径。基本上就这些。只要合理使用 std::filesystem::path 和相关函数,大多数路径操作都能自然实现跨平台兼容。
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