C++轻量级事件溯源系统由事件定义、事件存储、聚合根和CQRS读写分离四部分构成:事件为带类型标识和序列化能力的POD结构;事件存储采用追加写模式;聚合根封装业务逻辑并生成事件;读模型通过投影异步更新,支持审计与回滚。

用 C++ 实现一个轻量级事件溯源系统,核心是把“状态变更”显式记录为不可变事件流,再通过重放事件重建状态。不依赖复杂框架,靠几个关键抽象就能跑起来。
每个事件是值语义的 POD 或简单 struct,带类型标识和时间戳(可选)。关键是能序列化——便于存储和重放。
UserCreated, UserRenamed)to_json() 或 serialize(std::ostream&) 方法,方便写入文件或发到消息队列事件本质是日志,所以存储层要支持高效追加(append-only),不删不改。
save_to_file() / load_from_file()
EventStore 接口,底层可对接 SQLite(用 WAL 模式)、RocksDB 或 Kafka Topic这是事件溯源的业务核心。它不保存当前状态,而是根据命令生成事件,并在内部 apply 事件更新自己(用于校验或缓存)。
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AggregateRoot,含 apply(Event&) 和 get_uncommitted_events()
User)只暴露 command 方法(rename(const std::string&)),内部检查业务规则后调用 emit(new_name_event)
写模型(聚合+事件流)和读模型(查询用的视图)物理分离。读模型通过订阅事件流来异步更新。
Projection 接口,比如 UserListView,监听 UserCreated、UserRenamed 等事件,更新本地 SQLite 表或内存 map基本上就这些。不需要模板元编程或反射,靠清晰的责任划分和不可变数据流,就能让 C++ 系统具备审计、回滚、时点查询能力。重点不在“多酷”,而在“每步都可控”。
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