

进入御城界面后,左上角设有三个可交互按钮:回复、刷新与建设。

“回复”功能用于恢复旧城壁垒的生命值,该血量会在进行狩猎行动或奇袭失败时被扣除;
“建设”则用于提升尚未建造完成的模块等级;
而“刷新”会重置回复、建设选项,并更新休息营地以及狩猎区域的状态。

接下来逐一介绍各功能模块:
首先是旧城壁垒血量,其数值直接受到狩猎行为的影响,战斗中受损后需通过回复来修复。
其次是降临之地,根据当前版本设定,当“再临”进度达到一定阶段后,该区域将发生演变。现阶段操作建议为:先点击休息,再依次点击两个狩猎点(无需实际战斗胜利,仅需触发即可),随后点击“降临”按钮,可获得10个血晶奖励。
第三部分是守御与观星系统:守御能力受祈福等级加成影响,而观星效果则取决于军队评分高低。
第二行包含两个外城狩猎区和一个废弃营地:外城狩猎区用于挑战怪物获取资源;废弃营地则用于领取存储的军队经验(计入经验池)。
后续两排为科技类设施:废弃狩猎阵地可提升狩猎时允许派遣的人数上限;破败壁垒篝火则在执行“刷新”操作时,降低外城狩猎区域的敌人强度,便于后续挑战。
以上就是《旧日圣城》巨城壁垒详细介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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