Go语言类型推断仅发生在短变量声明(:=)且至少有一个新变量时,编译器根据右侧表达式默认类型静态推导,如a:=42→int、s:="hello"→string,不支持隐式类型转换。

Go 语言的类型推断主要发生在 短变量声明(:=)时,编译器会根据右侧表达式的类型自动推导左侧变量的类型,无需显式写出类型名。这不是“动态类型”,而是编译期静态推断,推导结果不可变、类型安全。
只有用 := 声明新变量时,Go 才进行类型推断。它要求左侧至少有一个**新变量名**(不能全是已声明过的变量),且右侧表达式必须有明确类型。
a := 42 → 推出 a int(整数字面量默认为 int)s := "hello" → 推出 s string
f := 3.14 → 推出 f float64(浮点字面量默认为 float64)b := true → 推出 b bool
m := map[string]int{"x": 1} → 推出 m map[string]int
Go 字面量有隐含默认类型,推断以此为基础;函数返回值、结构体字段、切片/映射元素等也参与上下文推导。
0、100 默认是 int,但若用于需要 int64 的位置(如调用 time.Unix(0, 0)),不会自动转成 int64 —— 推断仍按字面量本身来,类型不匹配会报错var x = 5 是无效语法(缺少类型或初始化),但 x := 5 合法,且 x 类型就是 int
res := someFunc(),推断依据是 someFunc 的返回类型签名,不是运行时值类型推断只发生在 := 声明新变量时。其他写法均不推断:
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var a = 42 ❌ 语法错误(var 声明必须带类型或用 = 赋值,但不能省略类型又用 =)var a = 42 应写作 var a = 42?不对 —— 正确是:var a = 42 依然非法;必须写成 var a int = 42 或更常见地用 a := 42
a = 42(已声明变量赋值)→ 不推断,也不允许(除非同作用域内未声明过 a)var b int; b := 42 ❌ 编译错误:b 已存在,:= 不能重声明(除非同时声明至少一个新变量,如 b, c := 42, "ok"):= 支持一次声明多个变量,只要其中**至少一个是新变量**,其余可为已声明变量(此时视为赋值)。
a, b := 1, "hello" → 推出 a int, b string
a := 1; a, b := 2, "world" → 合法:a 被重新赋值,b 是新变量,推出 b string
a, b := 1, 2.0 → 报错:无法统一推断(1 是 int,2.0 是 float64),类型必须各自明确可推基本上就这些。推断简单直接,关键记牢:只在 := 且有新变量时发生,靠右侧表达式类型决定,没有“智能转换”,也没有运行时猜测。
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