C#中固定大小缓冲区是在unsafe struct内嵌入栈上分配的原生类型数组,用于高性能互操作和精确内存布局;语法为fixed T[N],仅限非托管类型且长度须为编译期常量。

在 C# 中,固定大小缓冲区(fixed-size buffers)是一种特殊的语法特性,允许你在 unsafe 上下文中,在结构体(struct)内部直接嵌入一块**栈上分配的、长度固定的原生类型数组**。它不是普通的托管数组(T[]),不涉及堆分配、GC 管理或长度检查,而是像 C 语言中的内联数组一样,成为结构体内存布局的一部分。
主要用于高性能互操作(interop)、底层数据解析(如网络协议包、二进制文件格式)、或需精确控制内存布局的场景。例如:
char name[32];)fixed 关键字)声明方式为:fixed 类型[长度];,必须出现在 unsafe struct 中,且只能是以下类型之一:
bool, byte, sbyte
char, short, ushort
int, uint, long, ulong
float, double
unsafe 允许的非托管值类型(如自定义的无引用字段 struct)不能是引用类型(string, object, 类等),也不能是泛型类型参数。长度必须是编译期常量。
声明后,该字段名本身是一个“固定指针”,可通过 fixed 语句获取其地址,并转为 Span<t></t> 或直接用指针操作:
unsafe struct Packet
{
public fixed byte Header[8];
public int PayloadLength;
}
<p>// 使用示例:
var pkt = new Packet();
fixed (byte* p = pkt.Header)
{
p[0] = 0xFF;
p[1] = 0x00;
// ...
}
// 或更现代写法(.NET Core 3.0+):
Span<byte> header = pkt.Header.AsSpan();
header[0] = 0xFF;
header.Slice(1, 4).Fill(0);
AsSpan() 是推荐方式,安全、高效、无需显式 fixed 块(编译器自动处理生命周期)。
固定大小缓冲区不是“普通字段”,有几点容易忽略:
unsafe,且编译需启用 /unsafe
struct 中)如果只是需要小数组又不想用 unsafe,可考虑 Span<t></t> + 栈分配(stackalloc)或 ArrayPool<t></t>,但它们不提供结构体内联语义。
基本上就这些。fixed-size buffers 是个窄但锋利的工具——用对了能省 GC、提性能、简化 interop;滥用则增加 unsafe 代码风险和维护成本。
以上就是C# 中的固定大小缓冲区(fixed-size buffers) - 在结构体中声明数组的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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