友元函数和友元类是类主动授权的访问机制,不破坏封装;友元函数非成员函数,用friend在类内声明,无this指针,需通过对象访问私有成员。

友元函数和友元类是C++中突破封装限制的机制,它们可以访问类的私有(private)和保护(protected)成员,但**不破坏类的封装本质**——因为这种访问权限是类主动授予的,而非外部强行闯入。
友元函数不是类的成员,却能访问该类的所有私有和保护成员。它必须在类内部用 friend 关键字声明,声明时不带 friend 修饰符的定义或实现写在类外。
public/private/protected 都可),但习惯放在 public 区this 指针,也不是成员函数,因此不能直接写 memberVar,而要通过对象名访问:obj.privateMember
例如:
class Box {
private:
double width = 10.0;
public:
friend void printWidth(const Box& b); // 声明友元函数
};
void printWidth(const Box& b) {
std::cout << "Width: " << b.width; // ✅ 可直接访问私有成员 width
}若类 A 声明类 B 为友元,则类 B 的所有成员函数(包括构造、析构、普通成员函数)都能访问类 A 的私有和保护成员。
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例如:
class Engine {
private:
int rpm = 3000;
friend class Car; // Car 类的所有函数均可访问 Engine 的私有成员
};
class Car {
public:
void showEngineRPM(const Engine& e) {
std::cout << "RPM: " << e.rpm; // ✅ 合法:Car 是 Engine 的友元
}
};无论是友元函数还是友元类,访问私有成员的前提是:**已获得明确授权 + 通过合法对象路径 + 符合作用域可见性**。
operator)、容器与迭代器配合等
很多人误以为友元能“绕过访问控制”,其实不然:
以上就是c++++的友元函数和友元类是什么 如何访问类的私有成员【OOP详解】的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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