Thread类启动线程需三步:定义子类、重写run()、创建实例并调用start();直接调用run()不启新线程,start()仅可调用一次,否则抛IllegalThreadStateException。

Thread 类是 Java 中创建和管理线程最基础的方式,直接继承它并重写 run() 方法就能定义线程任务。 它适合简单场景,但要注意:不推荐频繁继承 Thread(破坏了“组合优于继承”的设计原则),更通用的做法是实现 Runnable 或 Callable 接口。不过理解 Thread 类本身对掌握线程生命周期、状态控制和底层机制非常关键。
核心步骤就三步:定义子类 → 重写 run() → 创建实例并调用 start():
run(),那只是普通方法调用,不会开启新线程;start(),JVM 才会为其分配资源、进入就绪状态,并在合适时机执行 run();start(),重复调用会抛出 IllegalThreadStateException。这些方法直接作用于当前或目标线程,是控制线程行为的关键工具:
currentThread():静态方法,返回当前正在执行的线程对象,常用于日志、调试或设置线程名;sleep(long millis):让当前线程暂停指定毫秒数,期间不释放锁,注意要捕获 InterruptedException;join():让当前线程等待调用 join() 的线程执行完再继续,可用于线程同步;interrupt():中断目标线程(仅设置中断标志位),配合 isInterrupted() 或 Thread.interrupted() 使用来响应中断;setPriority(int) 和 setName(String):设置优先级(1–10,默认5)和名称,便于监控和排查。本质区别在于职责划分和扩展性:
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run() 方法会调用持有的 target.run()(即构造时传入的 Runnable)。Thread 类提供了 getState() 方法,返回 Thread.State 枚举值,共六种状态:
start();start(),正在运行或等待 CPU 调度(含就绪和运行中);wait()、join()、LockSupport.park() 等无超时方法;sleep()、wait(long)、join(long) 等;注意:getState() 返回的是瞬时快照,状态可能在你读取后立即改变,仅适合诊断和监控,不适合做同步逻辑依据。
基本上就这些。掌握 Thread 类不是为了死记 API,而是理解 Java 线程模型的起点——它把操作系统线程封装成对象,让并发变得可编程、可观察、可控制。
以上就是thread类在java线程中的使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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