NVI惯用法指在C++中通过公有非虚接口调用受保护虚函数实现多态。基类控制执行流程,确保setup、核心逻辑、cleanup的固定顺序,派生类仅重写虚函数部分,从而保证通用逻辑不被绕过,提升接口安全性与可维护性。典型应用场景包括资源管理、算法框架和插件系统,其中基类封装日志、验证、异常处理等横切逻辑,子类专注具体实现,避免遗漏父类调用,增强稳定性与扩展性。

在C++中,NVI(Non-Virtual Interface)是一种设计惯用法,它通过将接口函数设为非虚函数,而在内部调用受保护的虚函数来实现多态行为。这种模式的核心思想是:提供一个公共的非虚接口,在该接口中封装通用逻辑,再调用虚函数留给派生类定制具体行为。
NVI的基本结构是:基类中的公有成员函数是非虚的,但它会调用一个受保护的虚函数。这样,外部代码调用的是非虚函数,而实际的可变逻辑由派生类重写的虚函数完成。
例如:
class Base {
public:
void doSomething() { // 非虚接口
setup();
doSomethingImpl(); // 调用虚函数
cleanup();
}
<p>protected:
virtual void doSomethingImpl() = 0; // 留给子类实现</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>void setup() { /* 通用前置操作 */ }
void cleanup() { /* 通用后置操作 */ }};
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class Derived : public Base { protected: void doSomethingImpl() override { // 具体实现 } };
用户调用 doSomething() 时,固定流程(setup → 实现 → cleanup)被保证,而中间部分可扩展。
NVI的主要优势在于控制执行流程和增强稳定性。
NVI常用于需要“模板方法”结构的设计中。
比如一个任务执行器:
class Task {
public:
void run() {
logStart();
if (validate()) {
execute(); // 实际任务
}
logEnd();
}
<p>protected:
virtual bool validate() { return true; }
virtual void execute() = 0;</p><p>private:
void logStart() { /<em> 记录开始时间 </em>/ }
void logEnd() { /<em> 记录结束时间 </em>/ }
};</p>每个具体任务只需关注 execute(),其他流程由基类统一管理。
基本上就这些。NVI不是复杂的设计模式,但能有效提升类接口的健壮性和可维护性。关键是把不变的流程封装在非虚函数里,把可变的部分交给虚函数去定制。不复杂但容易忽略。
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