重载 operator+ 是为自定义类定义加法行为,成员函数适用于左操作数为当前类(如 Vec2 a + b),友元函数支持对称运算(如 5.0 + a);均应返回新对象、参数用 const 引用、避免悬垂引用,并注意资源管理类需同步实现拷贝构造与赋值运算符。

重载 operator+ 就是让自定义类的对象能像内置类型一样用 + 相加,关键在于定义一个函数告诉编译器“两个对象相加时具体做什么”。
在类内部定义 operator+ 成员函数,参数是右操作数。它自动获得 this 指针,代表左操作数。
例如,实现两个二维向量相加:
class Vec2 {
public:
double x, y;
Vec2(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}
// 成员函数重载 +
Vec2 operator+(const Vec2& other) const {
return Vec2(x + other.x, y + other.y);
}
};使用时:Vec2 a(1, 2), b(3, 4); Vec2 c = a + b; —— 调用的是 a.operator+(b)。
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注意:加 const 修饰符更安全,避免意外修改自身;返回新对象而非引用,符合 + 的语义(不改变原对象)。
当希望支持 int + Vec2 或 Vec2 + int 这类混合运算,或者左操作数不是当前类时,用友元函数更灵活。
例如,支持标量与向量相加:
class Vec2 {
public:
double x, y;
Vec2(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {}
friend Vec2 operator+(const Vec2& v, double s) {
return Vec2(v.x + s, v.y + s);
}
friend Vec2 operator+(double s, const Vec2& v) {
return Vec2(v.x + s, v.y + s);
}
};这样 Vec2 a(1,2); auto b = a + 5.0; 和 auto c = 5.0 + a; 都能通过编译。
友元函数不是类成员,不隐含 this,所有参数都显式写出;声明在类内,定义在类外(或直接内联)。
Vec2),不是引用——+ 是纯计算,不该修改任一操作数const 引用(如 const Vec2&),避免不必要的拷贝const 限定(成员函数末尾),提高可读性和调用兼容性operator+ 本身不负责内存管理,但如果类里有指针成员、动态分配资源,那 operator=、拷贝构造函数等也得同步实现(遵循三法则/五法则)。
比如只重载了 + 却没写 =,而类中用了 new 分配内存,就可能引发浅拷贝问题。
简单类(仅含基本类型或标准容器)一般不用额外处理;复杂资源管理类必须配套完善。
基本上就这些。operator+ 本质就是个函数名特殊的普通函数,按需选成员或友元,注意语义清晰、参数安全、返回合理就行。
以上就是C++如何重载运算符?(operator+示例)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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