据外媒报道,bethesda掌舵人陶德·霍华德近日罕见地分享了《上古卷轴6》的一项具象化信息:新作中的树木数量将“毫无疑问超过《天际》”。

这一细节出自内容创作者Any Austin发布的一支深度考据视频——视频聚焦一个看似荒诞却长期引发玩家热议的命题:“《上古卷轴:天际》里到底有多少棵树?”通过实地逐区域步行勘测、结合原始游戏文件交叉验证(全程未使用模组或第三方维基数据),Austin最终确认:天际省共分布着46,430棵可交互/渲染树木。而当霍华德被邀请现场估算时,他笑答“111,111棵”,巧妙呼应游戏2011年11月11日的发售日期。
紧接着,提问转向《上古卷轴6》:“新作的树木会比《天际》多吗?”霍华德斩钉截铁、加重语气回应:“更多,肯定更多。”

表面看,这仅暗示世界规模扩张与引擎表现力升级;但玩家社群迅速展开联想——对植被密度的刻意强调,再度激起了关于主舞台选址的热议。尤其指向泰姆瑞尔大陆上以原始森林著称的瓦伦伍德:这片波兹莫族世代栖居之地,在设定中被描绘为绵延不绝的“苍翠之海”,林冠高耸入云,巨木内部凿建有整座城镇,生态复杂度远超前作已知区域。
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