Java生成指定范围随机数需正确缩放偏移:整数用Random.nextInt(max-min+1)+min或ThreadLocalRandom.current().nextInt(min,max+1);浮点用min+Math.random()*(max-min)或ThreadLocalRandom.nextXXX(min,max)。

Java中生成指定范围内的随机数,核心是把默认的随机值(如0到1之间或0到n之间)线性映射到目标区间。关键不是“怎么生成”,而是“怎么正确缩放和偏移”。
最常用且推荐的方式,适合整数区间 [min, max](包含两端):
例如生成[5, 15]之间的随机整数:rand.nextInt(11) + 5(因为15−5+1=11)。
Math.random()返回[0.0, 1.0)的double,适合浮点区间 [min, max):
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在多线程环境中更高效、更安全,避免Random实例竞争:
例如生成[10, 20]的int:ThreadLocalRandom.current().nextInt(10, 21)。
容易出错的地方往往不在代码本身,而在边界理解:
基本上就这些。不复杂但容易忽略细节,盯住“区间长度”和“是否包含端点”两个点,基本不会错。
以上就是Java里如何生成特定范围内的随机数_随机数范围实现方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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