观察者模式通过定义一对多依赖关系,实现对象间松耦合通信。1. 使用抽象接口:定义Observer基类和Subject类,通过继承与虚函数实现通知机制,适合需要多态的场景。2. 使用std::function:以函数对象替代继承,支持lambda、函数指针等可调用对象,提升灵活性。3. 智能指针版本:结合shared_ptr与weak_ptr自动管理订阅生命周期,避免悬空指针。适用于GUI事件、MVC架构、消息总线等场景,建议根据需求选择继承或回调方式,并注意线程安全与资源管理。

观察者模式(Observer Pattern),也叫发布-订阅模式,是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。在 C++ 中实现这一机制,可以通过抽象基类、函数指针、std::function 或智能指针等现代 C++ 特性来完成。
1. 使用抽象接口实现观察者模式
这是最经典的方式,通过定义观察者和被观察者的抽象接口,实现松耦合通信。
步骤说明:
- 定义一个 Observer 抽象类,包含纯虚函数 update()。
- 定义一个 Subject 类,维护观察者列表,提供注册、移除和通知接口。
- 具体观察者继承 Observer,实现自己的 update 行为。
代码示例:
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#include#include #include class Observer;
class Subject { private: std::vector
observers; int state; public: void attach(Observer obs); void detach(Observer obs); void notify(); void setState(int s); int getState() const { return state; } };
class Observer { protected: Subject subject; public: explicit Observer(Subject s) : subject(s) { subject->attach(this); } virtual ~Observer() { subject->detach(this); } virtual void update() = 0; };
void Subject::attach(Observer* obs) { observers.push_back(obs); }
void Subject::detach(Observer* obs) { observers.erase( std::remove(observers.begin(), observers.end(), obs), observers.end() ); }
void Subject::notify() { for (auto obs : observers) { obs->update(); } }
void Subject::setState(int s) { state = s; notify(); }
// 具体观察者 class ConcreteObserverA : public Observer { public: explicit ConcreteObserverA(Subject* s) : Observer(s) {} void update() override { std::cout << "Observer A: Subject state is now " << subject->getState() << "\n"; } };
class ConcreteObserverB : public Observer { public: explicit ConcreteObserverB(Subject* s) : Observer(s) {} void update() override { std::cout << "Observer B: Subject state changed to " << subject->getState() << "\n"; } };
使用方式:
int main() {
Subject subject;
ConcreteObserverA observerA(&subject);
ConcreteObserverB observerB(&subject);
subject.setState(10); // 两个观察者都会收到通知
subject.setState(20);
return 0;
}
2. 使用 std::function 实现更灵活的订阅机制
如果不想使用继承,可以用函数对象代替抽象类,让订阅者更加灵活,支持 lambda、函数指针或任意可调用对象。
#include
#include
#include
#include
class EventSystem {
private:
std::vector> listeners;
public:
// 订阅事件
void subscribe(std::function callback) {
listeners.push_back(callback);
}
// 发布事件
void publish(int value) {
for (const auto& listener : listeners) {
listener(value);
}
}};
使用示例:
int main() {
EventSystem eventBus;
// 使用 lambda 订阅
eventBus.subscribe([](int val) {
std::cout zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "Logger: Value updated to " zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn val zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "\n";
});
eventBus.subscribe([](int val) {
if (val youjiankuohaophpcn 50) {
std::cout zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "Alert: High value detected: " zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn val zuojiankuohaophpcnzuojiankuohaophpcn "\n";
}
});
// 模拟数据变化
eventBus.publish(30);
eventBus.publish(60);
return 0;}
3. 支持自动解绑的智能指针版本(进阶)
为了避免手动管理生命周期导致的悬空指针问题,可以结合 std::shared_ptr 和 weak_ptr 实现自动清理。
思路:每个订阅者返回一个句柄(token),当句柄销毁时自动从列表中移除。或者使用 weak_ptr 存储回调,在调用前检查是否有效。
#include
#include
#include
#include
class Publisher {
private:
struct CallbackWrapper {
std::weak_ptr> cb;
};
std::vector callbacks;
public:
std::shared_ptr>
subscribe(std::function func) {
auto shared_func = std::make_shared>(func);
callbacks.push_back({shared_func});
return shared_func; // 返回共享指针作为“订阅句柄”
}
void publish(int value) {
callbacks.erase(
std::remove_if(callbacks.begin(), callbacks.end(),
[value](const CallbackWrapper& wrapper) {
auto locked = wrapper.cb.lock();
if (locked) {
(*locked)(value);
return false;
}
return true; // 已失效,移除
}),
callbacks.end()
);
}};
这样当外部持有的 shared_ptr 被释放,下次 publish 时会自动清理无效项。
应用场景与建议
观察者模式适用于以下场景:
- GUI 事件系统(按钮点击通知多个组件)
- 模型-视图架构中,模型更新通知视图刷新
- 日志系统、消息总线、状态监控等
设计建议:
- 若需要多态行为,使用接口 + 继承方式。
- 若注重灵活性和轻量级,推荐 std::function + 回调。
- 注意循环引用和生命周期管理,尤其是在使用智能指针时。
- 线程安全需额外加锁(如 std::mutex),若跨线程发布。
基本上就这些。根据项目复杂度选择合适实现方式即可。











