静态成员变量需类内声明、类外定义。class MyClass { public: static int count; }; int MyClass::count = 0; 可通过类名访问:MyClass::count = 100; const static整型可在类内初始化,但取地址时仍需类外定义。

在 C++ 类中定义静态成员变量需要两个步骤:类内声明和类外定义。这是因为静态成员不属于某个对象,而是属于整个类,必须在类外单独分配存储空间。
1. 类内声明静态成员变量
在类的内部(通常是 public 或 private 区域)使用 static 关键字声明变量:
class MyClass {
public:
static int count; // 声明一个静态成员变量
};
2. 类外定义并初始化
静态成员必须在类外部进行定义,否则链接时会报错“未定义的引用”。定义时不加 static 关键字:
int MyClass::count = 0; // 定义并初始化静态成员
这个定义通常放在对应的 .cpp 文件中,避免头文件被多次包含导致重复定义。
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3. 使用示例
可以通过类名或对象访问静态成员变量:
MyClass::count = 100; // 推荐方式:通过类名访问 MyClass obj; obj.count = 200; // 也可以通过对象访问(不推荐,易误解)
4. 静态常量整型成员的特殊情况
对于 const static 整型成员(如 int、char 等),可以在类内直接初始化:
class MyClass {
public:
static const int MAX_SIZE = 100; // 可以内联初始化
};
但即使如此,如果在程序中取它的地址(如 &MyClass::MAX_SIZE),仍需在类外提供定义(但无需再赋值):
const int MyClass::MAX_SIZE; // 必须定义,但无需赋值基本上就这些。只要记住:声明在类内,定义在类外,就不会出错。










