
Flink `keyBy`操作因引入网络 shuffle 机制,常导致显著的性能开销,尤其在需要对数据流进行键控状态管理时。本文将深入探讨`keyBy`操作的性能瓶颈,解释其与网络传输、序列化/反序列化的关系,并提供一系列优化策略,包括选择高效的序列化器、理解其在状态管理中的必然性,以及其他针对 Flink 应用整体延迟的优化建议,旨在帮助开发者构建高性能的 Flink 流处理应用。
在 Flink 流处理应用中,当需要对数据流进行状态管理,例如使用ValueState来维护每个订单的上下文,以确保具有相同订单ID的消息被正确处理时,keyBy操作是必不可少的。它将数据流按照指定的键(如订单ID)进行分区,确保所有具有相同键的记录都被路由到同一个 Flink TaskManager 上的同一个并行任务实例进行处理。
然而,keyBy操作并非没有代价。它引入了一个关键的性能瓶颈:网络 shuffle。具体来说,当数据流经过keyBy操作时,会发生以下步骤:
这个过程涉及大量的数据复制、CPU 密集型序列化/反序列化操作以及网络带宽消耗,因此会显著增加端到端延迟。相比于不进行keyBy的简单map操作(通常延迟在毫秒级别),keyBy操作可能导致数十甚至上百毫秒的额外延迟,这在对延迟敏感的场景中是需要重点关注的问题。
考虑以下 Flink 应用程序片段:
env.addSource(source()) .keyBy(Order::getId) // KeyBy 操作在这里发生网络 shuffle .flatMap(new OrderMapper()) // OrderMapper 内部可能使用 ValueState .addSink(sink());
在这个例子中,Order::getId决定了数据如何被分区。为了让OrderMapper中的ValueState能够正确地按订单ID维护状态,keyBy是不可避免的。
由于keyBy操作中序列化和反序列化是性能开销的主要组成部分,选择一个高效的序列化器对降低延迟至关重要。Flink 默认使用 Kryo 序列化器,但开发者可以根据数据类型和性能需求进行配置和优化。
常见的序列化器及其特点:
特点与优点:1.界面布局合理美观,浏览方便,更具商城站点的风格;2.前后台功能强大好用,如三级分类、竞拍、排行榜、特价、促销、积分等;3.更具人性化,如定单反馈、会员与VIP分别显示不同的售价等;4.优化程序代码,执行速度快速;5.不错的短信联络管理员以及留言本的悄悄话功能等。功能介绍:商品的添加、修改、删除。 管理商品的订单及修改订单状态和网友对商品的评论。管理网站前台用户,可进行修改、删除操作
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优化建议:
env.getConfig().registerPojoForSerialization(MyCustomOrder.class); // 或者注册 Kryo 序列化器 env.getConfig().registerTypeWithKryoSerializer(MyCustomOrder.class, MyCustomOrderKryoSerializer.class);
如前所述,对于需要按键维护状态的场景,keyBy操作是不可避免的。例如,在上述订单处理场景中,如果需要确保同一个order-id的所有消息都由同一个OrderMapper实例处理,并且该实例能够通过ValueState访问和更新该order-id的历史状态,那么keyBy(Order::getId)是唯一正确的做法。
为什么keyBy是必需的?
因此,如果业务逻辑确实依赖于键控状态,那么不使用keyBy来规避网络 shuffle 是不现实的。重点应放在如何优化keyBy本身的性能,而不是试图绕过它。
除了序列化器选择,还有一些通用的 Flink 优化策略可以帮助降低整体延迟,从而间接改善keyBy操作带来的影响:
keyBy操作在 Flink 中引入的网络 shuffle 是为了实现键控状态管理而不可避免的。虽然它会带来额外的延迟开销,但通过以下措施可以有效缓解:
在进行任何性能优化时,建议在测试环境中进行充分的基准测试和监控,以量化优化效果,并确保不会引入新的问题。平衡性能、资源消耗和系统复杂度是构建健壮 Flink 应用的关键。
以上就是Flink KeyBy 性能优化:深入理解网络 shuffle 与状态管理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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