Golang中值类型赋值默认为值拷贝,包括int、string、array、struct等,赋值后相互独立;若结构体含指针或引用类型(如slice、map),需手动实现深拷贝以避免数据共享。

在Golang中,值类型默认通过赋值操作实现拷贝。这意味着当你将一个值类型的变量赋给另一个变量时,数据会被完整复制一份,两个变量彼此独立,修改其中一个不会影响另一个。常见的值类型包括 int、float、bool、string、数组(array)和结构体(struct)等。
对于基础的值类型如 int、string 等,直接赋值即完成拷贝:
a := 10 b := a // b 是 a 的副本 b = 20 // 修改 b 不会影响 a fmt.Println(a) // 输出: 10
数组是值类型,赋值时会自动复制整个数组:
arr1 := [3]int{1, 2, 3}
arr2 := arr1 // 复制整个数组
arr2[0] = 999 // 修改 arr2 不影响 arr1
fmt.Println(arr1) // 输出: [1 2 3]
结构体也是值类型,可以直接赋值实现深拷贝(前提是结构体字段也都是值类型):
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type Person struct {
Name string
Age int
}
p1 := Person{Name: "Alice", Age: 25}
p2 := p1 // 拷贝结构体
p2.Age = 30 // 修改 p2 不影响 p1
fmt.Println(p1.Age) // 输出: 25
注意:如果结构体中包含指针或引用类型(如 slice、map、channel),则默认拷贝只会复制指针或引用,不会复制其指向的数据。这种情况下需要手动实现深拷贝。
例如结构体中含有 slice 或 map 时,需逐字段复制:
type Data struct {
Name string
Items []int
Meta map[string]string
}
func (d *Data) DeepCopy() *Data {
newItems := make([]int, len(d.Items))
copy(newItems, d.Items)
newMeta := make(map[string]string)
for k, v := range d.Meta {
newMeta[k] = v
}
return &Data{
Name: d.Name,
Items: newItems,
Meta: newMeta,
}
}
// 使用示例
d1 := Data{
Name: "test",
Items: []int{1, 2, 3},
Meta: map[string]string{"key": "value"},
}
d2 := d1.DeepCopy()
d2.Items[0] = 999
fmt.Println(d1.Items) // 输出: [1 2 3],未受影响
基本上就这些。Golang中值类型的拷贝默认是值拷贝,简单直接。若涉及引用类型,需手动处理以实现真正意义上的深拷贝。不复杂但容易忽略细节。
以上就是如何在Golang中实现值类型拷贝的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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