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如何在Golang中实现中介者模式

P粉602998670

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发布时间:2025-10-28 14:47:01

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来源于php中文网

原创

中介者模式通过封装对象交互降低耦合,核心是定义Mediator接口和Colleague接口,实现Send和Receive方法;具体同事如ChatUser持有中介者引用,发送消息调用mediator.Send;中介者如ChatRoom维护用户列表,广播消息给其他用户;使用map存储注册的同事对象,实现消息路由;在main函数中创建中介者和同事实例并注册,调用Send方法实现解耦通信;新增用户或修改逻辑不影响原有结构,适用于聊天室、GUI、游戏等多对象交互场景。

如何在golang中实现中介者模式

在Golang中实现中介者模式,核心是通过一个中介者对象来封装一组对象之间的交互,避免它们直接相互引用,从而降低耦合度。这种模式特别适用于多个对象之间复杂通信的场景。

定义中介者接口

中介者通常定义为一个接口,声明用于接收消息或事件的方法。各个组件通过中介者进行通信,而不是直接调用彼此。

  • 中介者可以是一个中心调度器,负责转发请求或协调行为
  • 接口设计应尽量通用,比如使用事件类型和数据参数

示例:

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type Mediator interface {
    Send(event string, sender Colleague)
}

type Colleague interface {
    Receive(event string)
}

实现具体同事对象

每个同事对象持有中介者的引用,发送消息时只通知中介者,而不关心其他同事是谁。

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  • 同事对象之间不直接通信,全部通过中介者中转
  • 每个同事可以决定在收到特定事件时如何响应

示例:

type ChatUser struct {
    name     string
    mediator Mediator
}

func (u *ChatUser) Send(message string) {
    fmt.Printf("%s says: %s\n", u.name, message)
    u.mediator.Send(message, u)
}

func (u *ChatUser) Receive(message string) {
    fmt.Printf("%s received message\n", u.name)
}

实现具体中介者

中介者维护所有注册的同事对象,并根据业务逻辑决定如何分发消息。

  • 可以使用map存储用户列表或其他组件引用
  • 可根据事件类型做路由、过滤或广播处理

示例:

type ChatRoom struct {
    users map[string]*ChatUser
}

func (c *ChatRoom) Register(user *ChatUser) {
    c.users[user.name] = user
}

func (c *ChatRoom) Send(message string, sender *ChatUser) {
    for _, user := range c.users {
        if user != sender {
            user.Receive(message)
        }
    }
}

使用示例

将中介者与同事组合起来,实现解耦通信。

func main() {
    chatRoom := &ChatRoom{users: make(map[string]*ChatUser)}

    alice := &ChatUser{name: "Alice", mediator: chatRoom}
    bob := &ChatUser{name: "Bob", mediator: chatRoom}

    chatRoom.Register(alice)
    chatRoom.Register(bob)

    alice.Send("Hello everyone!") // Bob receives
    bob.Send("Hi Alice!")         // Alice receives
}

基本上就这些。通过这种方式,新增用户或修改通信规则都不会影响现有同事类的结构,系统更易扩展和维护。中介者模式在聊天室、GUI组件交互、游戏对象管理等场景中非常实用。

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