答案:在Golang中通过结构体和指针定义链表节点,包含值和指向下一节点的指针;可实现节点的创建、插入、遍历与删除操作,关键在于正确处理指针链接与nil判断。

在Golang中使用指针实现链表非常直接。链表由多个节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。通过结构体和指针,我们可以轻松构建和操作链表。
定义链表节点结构
链表的基本单元是节点。每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。
type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}
说明: Val 存储节点的数据,Next 是指向下一个 ListNode 的指针。初始时,Next 为 nil,表示链表结束。
创建和插入节点
通过指针可以动态创建节点并连接它们。
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示例:在链表末尾添加节点
func appendNode(head *ListNode, val int) *ListNode {
newNode := &ListNode{Val: val, Next: nil}
if head == nil {
return newNode
}
current := head
for current.Next != nil {
current = current.Next
}
current.Next = newNode
return head
}
说明:
一套面向小企业用户的企业网站程序!功能简单,操作简单。实现了小企业网站的很多实用的功能,如文章新闻模块、图片展示、产品列表以及小型的下载功能,还同时增加了邮件订阅等相应模块。公告,友情链接等这些通用功能本程序也同样都集成了!同时本程序引入了模块功能,只要在系统默认模板上创建模块,可以在任何一个语言环境(或任意风格)的适当位置进行使用!
- 使用
&ListNode{...}创建新节点并获取其地址。 - 如果头节点为空,新节点成为头节点。
- 否则遍历到末尾,将最后一个节点的
Next指向新节点。
遍历链表
通过指针逐个访问节点,直到遇到 nil。
func printList(head *ListNode) {
current := head
for current != nil {
fmt.Printf("%d -> ", current.Val)
current = current.Next
}
fmt.Println("nil")
}
说明: 从头节点开始,打印每个节点的值,并通过 Next 指针移动到下一个节点。
删除节点
删除某个值的节点需要调整前一个节点的 Next 指针。
func deleteNode(head *ListNode, val int) *ListNode {
if head == nil {
return nil
}
if head.Val == val {
return head.Next
}
current := head
for current.Next != nil && current.Next.Val != val {
current = current.Next
}
if current.Next != nil {
current.Next = current.Next.Next
}
return head
}
说明:
- 如果头节点匹配,直接返回第二个节点作为新的头。
- 否则查找目标节点的前一个节点,将其
Next指向跳过目标节点。
基本上就这些。使用指针操作链表时,关键是理解每个节点的 Next 是一个地址,修改它就能改变链式结构。只要小心处理 nil 指针,就不会出错。









