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如何在Golang中使用slice_Golang slice创建与操作要点

P粉602998670

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发布时间:2026-01-13 13:11:41

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Go中slice声明需用[]int而非[3]int,常见方式有var s []int(nil)、[]int{1,2,3}(字面量)、make([]int,3)或make([]int,3,10);append可能分配新底层数组,须接收返回值;s[i:j:k]中k限定容量为k-i;nil slice与空slice在JSON编码等场景行为不同。

如何在golang中使用slice_golang slice创建与操作要点

如何声明和初始化 slice(不是 array)

Go 中 slice 是引用类型,底层指向一个数组,但本身不包含数据。声明时不能用 [3]int 这种数组语法,否则得到的是数组而非 slice。

常见错误:写成 var s [3]int —— 这是长度为 3 的数组,不是 slice,无法动态扩容。

  • var s []int:声明 nil slice,len(s)cap(s) 都为 0,底层指针为 nil
  • s := []int{1, 2, 3}:字面量初始化,自动推导长度和容量
  • s := make([]int, 3):创建长度为 3、容量为 3 的 slice(底层数组已分配)
  • s := make([]int, 3, 10):长度 3、容量 10,预留空间避免频繁 realloc

append 之后为什么原 slice 可能“失效”

append 不总是就地修改:当底层数组容量不足时,append 会分配新数组、拷贝元素、返回新 slice。此时原变量仍指向旧底层数组,内容未变,但新 slice 已脱离它。

典型陷阱:传入函数后只对形参 append,却不返回新 slice,调用方看不到变化。

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func badAppend(s []int) {
    s = append(s, 99) // 这里 s 可能已指向新底层数组
}
func goodAppend(s []int) []int {
    return append(s, 99) // 必须返回,并由调用方重新赋值
}
  • 永远假设 append 返回的是新 slice,需显式接收
  • 检查容量是否足够:if len(s) == cap(s) { ... } 可预判是否要扩容
  • 避免对同一底层数组的多个 slice 同时 append,可能引发意外覆盖(因共享底层数组)

切片操作 s[i:j:k] 中三个参数的实际含义

切片表达式 s[i:j:k] 控制新 slice 的长度与容量,容易混淆的是 k —— 它不是“结束索引”,而是新 slice 的最大可用容量上限(即底层数组从 i 开始到索引 k 的长度)。

  • s[i:j] 等价于 s[i:j:len(s)],新容量 = len(s) - i
  • s[i:j:k] 新长度 = j - i,新容量 = k - i(必须满足 i ≤ j ≤ k ≤ len(s)
  • k 可主动限制后续 append 的增长上限,防止意外写入超出预期范围的底层数组区域
s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
t := s[2:4:4] // t = [2 3], len=2, cap=2(因为 4-2=2)
u := s[2:4:6] // u = [2 3], len=2, cap=4(因为 6-2=4),append 最多加 2 个元素不扩容

nil slice 和空 slice 的区别与使用场景

nil slice(如 var s []int)和 empty slice(如 s := []int{}make([]int, 0))在行为上几乎一致:都可直接 appendlen/cap 均为 0、可遍历零次。但底层指针不同,影响 JSON 编码和某些反射判断。

  • JSON 编码:nil slice 编码为 null,空 slice 编码为 []
  • nil 比较:s == nil 只对真正 nil slice 为 true;空 slice 不等于 nil
  • 推荐初始化用 var s []T(即 nil),更符合 Go 的零值习惯;除非明确需要非-nil 行为(如传递给要求非-nil 的 API)

多数业务逻辑里二者可互换,但序列化、API 契约或调试时观察 fmt.Printf("%p", &s) 会暴露差异。

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