答案是通过维护past和future两个栈实现撤销重做,核心为:状态更新时将当前状态存入past并清空future;撤销时将当前状态移入future,从past恢复前一状态;重做则相反,需注意边界判断与性能优化。

实现一个支持撤销重做的状态管理系统,核心思路是记录每次状态变化的历史,并提供指针来追踪当前状态在历史中的位置。通过维护“过去”和“未来”两个栈结构,可以高效地实现撤销(undo)和重做(redo)功能。
基本数据结构设计
系统需要三个关键部分:
- currentState:当前应用的状态
- past:存储已执行状态的栈,用于撤销
- future:存储被撤销状态的栈,用于重做
每当状态更新时,把当前状态推入 past 栈,并清空 future 栈(因为修改会打断之前的撤销链)。撤销时,将当前状态推入 future,从 past 弹出一个状态作为新的当前状态。重做则相反。
操作方法实现
主要提供三个接口:
- setState(newState):更新状态。先将 currentState 保存到 past,再更新为 newState,同时清空 future。
- undo():如果 past 不为空,把当前状态放入 future,从 past 弹出上一个状态作为当前状态。
- redo():如果 future 不为空,把当前状态放入 past,从 future 弹出一个状态恢复。
注意判断边界情况,比如 past 为空时不能撤销,future 为空时不能重做。
该系统采用多层模式开发,这个网站主要展示女装的经营,更易于网站的扩展和后期的维护,同时也根据常用的SQL注入手段做出相应的防御以提高网站的安全性,本网站实现了购物车,产品订单管理,产品展示,等等,后台实现了动态权限的管理,客户管理,订单管理以及商品管理等等,前台页面设计精致,后台便于操作等。实现了无限子类的添加,实现了动态权限的管理,支持一下一个人做的辛苦
优化与扩展建议
实际使用中可加入一些优化:
- 限制历史栈的最大长度,防止内存占用过大
- 采用差分存储,只记录状态变化的部分而非整个状态快照
- 支持批量操作,将多个变更合并为一次历史记录
- 添加事务机制,支持原子性操作组
对于复杂应用,还可以引入命令模式,每个操作封装成 command 对象,包含执行、撤销、重做方法。
基本上就这些,不复杂但容易忽略边界处理和性能问题。









