WebSocket是基于TCP的全双工通信协议,通过HTTP升级握手(101状态码)建立长连接,支持文本/二进制帧传输,JavaScript中用new WebSocket(url)创建,监听open、message、error、close事件,但需手动处理重连与readyState校验。

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它让浏览器和服务器之间可以持续保持连接,实时收发数据,不像 HTTP 那样每次请求都要重新建立连接。
WebSocket 和 HTTP 的关键区别
HTTP 是“请求-响应”模式:浏览器发一次请求,服务器回一次响应,连接就断了。WebSocket 是“长连接”:握手阶段用 HTTP 升级(Upgrade),成功后就切换成 WebSocket 协议,双方随时能主动发消息。
- 握手时用 HTTP 101 Switching Protocols 状态码表示升级成功
- 连接建立后,数据以帧(frame)形式传输,开销小、延迟低
- 支持文本(UTF-8)和二进制数据
- 自动处理重连、心跳、错误通知等需手动实现的逻辑(但实际项目中常需额外封装)
如何在 JavaScript 中建立 WebSocket 连接
使用 new WebSocket(url) 即可发起连接,url 必须是 ws://(非加密)或 wss://(加密,推荐,类似 HTTPS)开头。
示例:
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连接过程有四个关键事件:
- open:连接成功,可以开始发送数据
- message:收到服务器发来的消息
- error:连接出错(如网络中断、URL 错误),不会自动重试
-
close:连接被关闭(可能是服务端关闭,也可能是调用
ws.close())
典型用法:
ws.onopen = () => { console.log('已连接'); ws.send('Hello Server'); };ws.onmessage = (event) => { console.log('收到:', event.data); };
ws.onerror = (err) => { console.error('连接异常', err); };
ws.onclose = (e) => { console.log('连接关闭', e.code, e.reason); };
注意事项和常见问题
WebSocket 不是万能的,用之前要注意:
- 浏览器兼容性良好(现代浏览器都支持),但旧版 IE 不支持
- 服务端必须部署 WebSocket 服务(如 Node.js 的
ws库、Socket.IO 后端,或 Nginx 正确配置 proxy_pass + Upgrade 头) - 跨域不受限制(不像 Ajax),但服务端仍可校验 Origin 头做简单防护
- 没有内置重连机制,生产环境建议自己加重连逻辑(比如指数退避)
- 避免在未检查
ws.readyState === WebSocket.OPEN时调用send(),否则会报错
基本上就这些。WebSocket 本身 API 很轻量,难的是服务端配合和连接生命周期管理。










