引用传递可避免大对象拷贝开销并允许修改实参,语法为void func(类型& 引用名),常量引用const Type&用于只读场景,相比指针更安全简洁,适用于大型对象、需修改参数值及操作符重载等情况。

在C++中,使用引用传递参数可以避免拷贝大对象带来的性能开销,同时允许函数修改实参的值。引用传参让形参成为实参的别名,操作形参就等于直接操作实参本身。
引用传参的基本语法
在函数定义时,将形参声明为引用类型即可实现引用传递。语法格式如下:
void func(类型& 引用名, ...) {// 函数体
}
例如:
示例代码:
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#include iostream>using namespace std;
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 10, y = 20;
cout
swap(x, y);
cout
return 0;
}
输出结果:
交换前: x=10, y=20交换后: x=20, y=10
这里 a 和 b 是 x 和 y 的引用,函数内对它们的操作直接影响了外部变量。
常量引用传参(防止修改)
如果只是想避免拷贝,但又不希望函数修改参数值,可以使用常量引用:const Type&
这在传递类对象或大结构体时非常常见。
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示例:
#include#include
using namespace std;
void printString(const string& str) {
cout
// str += "abc"; // 错误!不能修改 const 引用
}
int main() {
string s = "Hello World";
printString(s);
return 0;
}
使用 const string& 避免了字符串拷贝,同时保证函数不会修改原数据。
引用传参与指针传参对比
引用传参比指针更安全、简洁:
- 引用必须初始化,不能为 null,避免空指针风险
- 语法更直观,无需取地址或解引用操作
- 更适合封装和重载操作符
例如,指针版本的交换需要这样写:
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 调用:swap(&x, &y);
而引用版本调用更自然,无需取地址符。
适用场景总结
推荐在以下情况使用引用传参:
- 传递大型对象(如类、结构体、容器)以提升性能
- 需要在函数中修改实参的值
- 实现操作符重载(如
operator) - 避免不必要的拷贝,提高程序效率
对于基本数据类型(int、double等),是否使用引用影响不大,但若需修改值,仍建议用引用。
基本上就这些。引用传参是C++编程中的基础且重要技巧,掌握它有助于写出高效、清晰的代码。










