
正弦与余弦函数是常见的周期性数学函数,其波形曲线广为人知。在 Processing 编程环境中,可以利用这些函数的输出值来控制图形的位置变化,使物体按照波浪规律进行平滑移动,从而创造出自然流畅的动画效果。
通过函数值调节颜色属性
重新编写输入代码
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将数学函数生成的数据映射到 0 至 255 的区间,作为颜色通道的取值,并应用于画布背景,可实现由亮到暗或由暗到亮的渐变过渡效果。

让物体沿正弦或余弦波路径运动
录入相应程序指令
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利用 sin() 或 cos() 函数计算当前位置,将其结果赋给物体在 Y 轴上的坐标,即可实现上下波动的动画表现。

结合正弦和余弦函数控制物体做圆周轨迹运动
输入代码段落
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通过将 cos() 值用于物体的 x 坐标,sin() 值用于 y 坐标,配合角度递增,可使物体围绕中心点持续旋转,完成标准的圆形路径运动。

使用正弦余弦函数绘制螺旋形状轨迹
编写代码实现功能
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随着半径逐步增大,同时计算对应角度下的正余弦值,不断绘制小点或短线段,最终形成向外扩展的螺旋线图案。

translate() 函数的用法详解与实际案例分析
输入编程命令
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该函数用于改变坐标原点位置。当结合鼠标坐标使用时,可在 mouse_x 和 mouse_y 处创建一个矩形,使其跟随鼠标实时移动。

rotate() 函数在实际动画中的应用技巧解析
输入程序代码
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每次绘图循环中都增加旋转角度,并调用 rotate() 函数作用于坐标系,使得在鼠标位置不断重绘的正方形呈现出连续转动的视觉效果。

scale() 函数用于动态调整图形尺寸
执行输入代码
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通过 scale() 对坐标系统进行缩放处理,结合周期函数如 sin() 控制缩放比例,使图形产生类似呼吸灯那样有节奏地放大与缩小的动画效果。

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