C++中生成随机数推荐使用头文件,如std::mt19937引擎配合std::uniform_int_distribution生成指定范围整数,避免rand()的低位偏态和周期性问题,提升随机质量与灵活性。

在C++中生成随机数,常用的方法有两种:使用旧的 rand() 函数 和 更现代、更推荐的
这是C语言遗留下来的方式,在C++中仍可使用,但不推荐用于高质量随机需求。
头文件:#include步骤:
示例代码:
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#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main() {
srand(time(0)); // 设置种子
int random_num = rand() % 100; // 生成 0-99 的随机数
std::cout << random_num << std::endl;
return 0;
}
注意: 如果不调用 srand(),每次程序运行都会得到相同的“随机”序列。
C++11 引入了功能强大且灵活的随机数库,能生成更高质量的随机数,并支持多种分布(均匀、正态等)。
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0
关键组件:
示例:生成 1 到 100 的随机整数
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
std::random_device rd; // 真实随机设备,用于生成种子
std::mt19937 gen(rd()); // 随机数引擎
std::uniform_int_distribution<int> dis(1, 100); // 分布范围
int random_num = dis(gen);
std::cout << random_num << std::endl;
return 0;
}
优点:
生成随机浮点数(0.0 到 1.0):
std::uniform_real_distribution<double> dis(0.0, 1.0); double random_float = dis(gen);
固定种子用于调试:
std::mt19937 gen(42); // 固定种子,每次结果相同,便于测试
基本上就这些。日常开发建议使用
以上就是c++++中如何生成随机数_c++随机数生成方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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