LongAdder因分段累加减少竞争,在高并发写场景下性能优于AtomicLong,适合多线程频繁更新计数的场景。

在高并发场景下,多个线程频繁更新同一个计数器时,使用 LongAdder 比传统的 AtomicLong 性能更好。这是因为 LongAdder 采用“分段累加”的策略,减少线程间的竞争。
为什么选择 LongAdder?
当大量线程同时对一个共享变量进行递增操作时,比如用 AtomicLong 的 incrementAndGet() 方法,所有线程都会争抢同一个变量的锁(实际上是 CAS 操作),导致大量线程重试,性能下降。
LongAdder 的设计思想是:把总和拆成多个单元,每个线程在自己对应的单元上做累加,最后再把所有单元的值加起来。这样大大减少了线程冲突。
核心优势:- 写操作(add/increment)高度并发,几乎无竞争
- 读操作(sum)相对较少,适合“多写少读”场景
- 在高并发下性能远超 AtomicLong
基本使用方法
LongAdder 的 API 简单直观,常用方法包括 increment()、add(long) 和 sum()。
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示例代码:
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; LongAdder counter = new LongAdder(); // 多个线程中调用 counter.increment(); // 自增1 counter.add(5); // 增加指定值 // 获取最终总和(可能有延迟) long total = counter.sum();
注意:sum() 返回的是当前所有分段值的总和,但在调用期间如果有其他线程正在修改,结果可能不是完全实时的——但这在大多数统计场景中是可以接受的。
适用场景与注意事项
LongAdder 最适合用于高并发下的计数统计,例如请求计数、监控指标收集等。
使用建议:- 如果读操作非常频繁且要求强一致性,仍应考虑 AtomicLong 或 synchronized
- LongAdder 占用更多内存(内部维护一个数组),低并发下优势不明显
- 每次调用 sum() 都会遍历所有单元求和,不要在 tight loop 中频繁调用
- 支持 reset() 清零,也可通过 sumThenReset() 一次性获取并重置
对比 AtomicLong 示例
假设 100 个线程各执行 10000 次自增:
- AtomicLong:所有线程竞争一个变量,CAS 失败率高,性能下降明显
- LongAdder:线程分散到不同单元,冲突少,吞吐量提升可达数倍
性能测试表明,在高并发写场景中,LongAdder 的吞吐量通常是 AtomicLong 的 5~10 倍甚至更高。
基本上就这些。如果你的应用中有高频更新的计数需求,换用 LongAdder 是一个简单又有效的优化手段。










