
《无主之地4》本周初正式上线,随即在Steam平台掀起热潮,首发在线人数一举突破系列历史峰值。截至目前,该游戏已达到单日最高252,530人同时在线的纪录,而随着本周末更多玩家涌入,这一数字预计还将继续攀升。
面对外界对服务器承载能力的关注,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德公开回应,明确表示他对游戏后端架构充满信心,并大胆放话:仅靠玩家数量冲击,几乎不可能导致《无主之地4》服务器崩溃。
他在社交平台上坦言:“我们对自己的在线基础设施有十足把握。根据以往经验,真正的考验往往出现在发售后的第一个周末——你们会大规模涌入,形成巨大压力。我知道很多人担心系统能否撑住,但我想说:我们的在线技术团队太出色了。”
为了鼓励玩家参与压力测试,皮奇福德甚至主动发起挑战,并以赠送免费礼包作为回应:“我倒想看看大家周末能不能把我们的系统‘打爆’,所以才准备了这些礼物。”
他进一步强调:“实话告诉你们——光靠玩家联机行为,想让我们的服务器宕机几乎是不可能的任务。虽然最近不少大作首发时都遭遇服务器问题,但我们不会重蹈覆辙。我就是这么有信心。当然,万一真的因为并发量过大导致系统出问题,我一定会拿出补偿方案,感谢大家帮我们发现缺陷,让服务变得更稳固——无论结果如何,玩家都不会吃亏。”
最后他还补充道:“总之,单纯依靠正常游戏内的高并发操作,你们压不垮我们的网络系统。至于黑客攻击等非正常手段则另当别论。欢迎你们组队合作、随机匹配、在高峰时段反复登录登出……所有合理合规的压力测试方式,尽管来吧。”










