C++内存分为栈区、堆区、全局/静态区、常量区和代码区。栈区由编译器自动管理,存储局部变量和函数调用信息,进入作用域时创建,离开时销毁,空间有限,过深递归或大数组易导致栈溢出。堆区由程序员通过new/malloc手动分配,delete/free释放,适合动态大块内存分配,生命周期可控但管理不当易引发内存泄漏或碎片。全局/静态区存储全局变量和静态变量,程序启动时分配,结束时释放,未初始化的位于BSS段,已初始化的位于DATA段,支持跨函数数据共享。常量区存放字符串常量等,内容不可修改,生命周期贯穿程序运行全程,相同常量可能被合并存储。理解各区特性有助于避免内存泄漏、野指针和栈溢出,提升程序稳定性与性能。

C++程序在运行时将内存划分为多个区域,主要包括栈区、堆区、全局/静态区、常量区和代码区。不同区域有不同的管理方式和生命周期特性,理解这些分区有助于写出更高效、安全的代码。
栈区(Stack)
栈区由编译器自动分配和释放,用于存储局部变量、函数参数和函数调用的上下文信息。
特点:- 内存分配高效,遵循“后进先出”原则
- 局部变量在进入作用域时创建,离开时自动销毁
- 空间有限,过深的递归或过大的局部数组可能导致栈溢出
- 无需手动管理,适合生命周期短的对象
例如,定义一个局部变量 int a = 10;,它就存储在栈上。
堆区(Heap)
堆区由程序员手动申请和释放,使用 new 或 malloc 分配内存,用 delete 或 free 释放。
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特点:- 内存空间较大,适合动态分配大块数据
- 生命周期由程序员控制,不随函数调用结束而释放
- 分配和释放开销较大,频繁操作可能引发内存碎片
- 若未及时释放,会造成内存泄漏
例如,int* p = new int(20); 在堆上分配一个整型空间,需用 delete p; 回收。
全局/静态区(Global/Static Area)
该区域用于存储全局变量和静态变量,包括全局变量、静态局部变量和静态全局变量。
特点:- 程序启动时分配,结束时统一释放
- 变量在整个程序运行期间存在
- 未初始化的全局/静态变量放在 BSS 段,初始化的放在 DATA 段
- 多个函数间共享数据时常用静态变量
例如,定义在函数外的 int g_val = 100; 或函数内的 static int count = 0; 都存储在此区。
常量区(String Literal Pool)
用于存放字符串常量和其他常量数据。
特点:- 内容通常不可修改,试图修改会引发运行时错误
- 生命周期贯穿整个程序运行期
- 相同字符串常量可能被合并存储(字符串驻留)
- 指针可以指向常量区,但不能通过指针修改其内容
例如,char* str = "hello"; 中,"hello" 存储在常量区,str 指向其地址。
基本上就这些。掌握C++内存分区特性,有助于避免内存泄漏、野指针和栈溢出等问题,提升程序稳定性与性能。










