rhinoceros 5.0在众多设计领域中被广泛应用,相较于3d max,其对计算机硬件的要求更低,学习门槛也更为友好。接下来,我们将通过挤出封闭曲线、布尔运算以及修剪命令等基础操作,逐步构建一把钥匙的三维模型,帮助你掌握rhino的基本建模流程。
1、 进入TOP视图,首先使用圆形工具绘制一个圆,接着利用自由曲线工具勾画出钥匙前端的外形轮廓,如图所示。选中绘制好的曲线后,按下F10开启控制点,对曲线形状进行精细调整。

2、 接下来使用“修剪”工具,先选择作为剪切边界的对象,再点击需要被修剪的部分钥匙轮廓线,按照软件提示完成修剪操作。

3、 使用“组合曲线”工具,可将多段分离的线条合并为一条连续的完整曲线。

4、 选中已封闭的曲线,应用“挤出”命令,设定合适的高度值,生成具有厚度的实体部分。


5、 切换至顶视图,使用圆柱体工具创建一个圆柱,再通过立方体工具制作一个长方体。随后复制该长方体三次,并将它们移动至钥匙齿位的相应位置。



6、 执行“布尔差集”操作,首先选择钥匙主体作为目标物体,右键确认;然后依次选择圆柱体和三个长方体作为切除工具,最后再次右键完成布尔运算,形成钥匙上的凹槽结构。











