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C++如何获取文件最后修改时间 跨平台获取文件属性信息

P粉602998670

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发布时间:2025-08-03 11:07:01

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c++++中跨平台获取文件最后修改时间的方法是根据操作系统使用不同的系统调用并封装统一接口。windows下通过getfiletime获取文件时间并转换为本地时间输出;linux下使用stat函数获取st_mtime字段并格式化输出;可通过宏定义区分平台,封装成统一接口getlastwritetime调用对应实现;此外需注意路径有效性、时间精度差异及现代c++或boost库的替代方案。

C++如何获取文件最后修改时间 跨平台获取文件属性信息

在C++中获取文件的最后修改时间,其实是一个很常见的需求,比如在做文件同步、缓存管理或者日志处理的时候。但因为不同操作系统对文件属性的支持方式不一样,所以实现跨平台的获取方法需要一些技巧。

C++如何获取文件最后修改时间 跨平台获取文件属性信息

下面介绍几种常见平台(Windows 和 Linux)下的实现方式,并给出一个简单的跨平台封装思路。


Windows 下获取文件最后修改时间

在 Windows 上,可以使用

GetFileTime
函数来获取文件的创建时间、访问时间和最后修改时间。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

C++如何获取文件最后修改时间 跨平台获取文件属性信息
#include 
#include 

void GetLastWriteTimeWin(const std::string& filePath) {
    HANDLE hFile = CreateFile(filePath.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        std::cerr << "Failed to open file: " << filePath << std::endl;
        return;
    }

    FILETIME ftWrite;
    if (!GetFileTime(hFile, NULL, NULL, &ftWrite)) {
        std::cerr << "Failed to get file time" << std::endl;
    } else {
        SYSTEMTIME stUTC, stLocal;
        FileTimeToSystemTime(&ftWrite, &stUTC);
        SystemTimeToTzSpecificLocalTime(NULL, &stUTC, &stLocal);

        std::cout << "Last modified: "
                  << stLocal.wYear << "-" << stLocal.wMonth << "-" << stLocal.wDay << " "
                  << stLocal.wHour << ":" << stLocal.wMinute << std::endl;
    }

    CloseHandle(hFile);
}

这段代码会输出本地时间格式的最后修改时间。


Linux 下获取文件最后修改时间

Linux 使用

stat
lstat
来获取文件信息,其中包含最后修改时间字段
st_mtime

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C++如何获取文件最后修改时间 跨平台获取文件属性信息
#include 
#include 
#include 

void GetLastWriteTimeLinux(const std::string& filePath) {
    struct stat fileStat;
    if (stat(filePath.c_str(), &fileStat) < 0) {
        std::cerr << "Failed to get file stats" << std::endl;
        return;
    }

    // 转换为本地时间并打印
    char buffer[80];
    struct tm tmbuf;
    localtime_r(&fileStat.st_mtime, &tmbuf); // 线程安全版本
    strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d %H:%M", &tmbuf);

    std::cout << "Last modified: " << buffer << std::endl;
}

注意这里用了线程安全的

localtime_r
,如果你不关心线程安全也可以用
localtime


跨平台封装建议

为了兼容 Windows 和 Linux,可以用宏定义来区分平台:

  • _WIN32
    表示 Windows 平台
  • __linux__
    表示 Linux 平台

封装成统一接口后调用对应的函数,例如:

void GetLastWriteTime(const std::string& path) {
#ifdef _WIN32
    GetLastWriteTimeWin(path);
#elif __linux__
    GetLastWriteTimeLinux(path);
#else
    std::cerr << "Unsupported platform" << std::endl;
#endif
}

这样就能在不同系统下调用对应的方法了。


其他注意事项

  • 文件路径要确保可访问,否则可能返回错误。
  • 不同系统的精度可能不同,Windows 支持 100ns 精度,而 Linux 的
    stat
    默认是秒级。
  • 如果你希望更现代的方式(比如 C++17 的
    ),需要注意它在 Windows 上依赖于 NTFS,在 Linux 上也要求文件系统支持。
  • 如果项目已经引入了 Boost,则可以直接使用
    boost::filesystem::last_write_time()
    ,非常方便。

基本上就这些。虽然看起来有点平台差异,但只要封装好判断逻辑,用起来还是很方便的。

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