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《毁灭战士:黑暗时代》采用idTech8引擎 兼顾画质和性能

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-04-02 12:52:21

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来源于php中文网

原创

《毁灭战士:黑暗时代》或将成为年度最佳视觉效果游戏之一!id software运用全新id tech 8引擎,以尖端技术打造出细节丰富、性能优异的游戏世界。

数毛社深度解析视频:

Digital Foundry近期发布的分析视频,深入探讨了id Tech 8引擎在本作中的表现。虽然测试版本未启用路径追踪,但已应用了光线追踪技术,包括类似于《毁灭战士:永恒》的射线追踪反射,以及与《夺宝奇兵:古老之圈》(同样基于id Tech 8引擎)相似的光追全局光照。

这两项光追技术效果惊艳。例如,“围攻”地图中大量反射表面的运用令人印象深刻,尤其考虑到本作相较前作更偏向真实环境的转变。这种环境变化更突显了光追全局光照的优势,在以火焰和阳光为主光源的广阔空间中,呈现出精准的光影效果。 此外,游戏对动态物体的着重刻画,以及摒弃烘焙光照的做法,使得动态物体与环境完美融合,提升了视觉观感。

LangChain
LangChain

一个开源框架,用于构建基于大型语言模型(LLM)的应用程序。

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除了光线追踪和强大的物理模拟,《毁灭战士:黑暗时代》似乎还采用了类似虚幻5引擎Nanite技术的虚拟化几何系统。虽然尚未得到官方证实,但游戏画面中某些细节表现(例如缺乏明显的细节层次切换)强烈暗示了该技术的应用。

凭借虚拟化几何系统,游戏力求在60帧每秒下运行,同时呈现大量敌人、光追效果和物理模拟,充分展现了id Tech 8引擎的强大实力。 目前,主机平台的实际表现还有待进一步观察,但id Software过往的优异技术实力,让我们对其在不同硬件平台上的稳定运行充满信心。

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