
go语言接口:并非继承,而是实现
Go语言中,常常会产生关于接口继承的误解。本文旨在澄清Go语言接口的运作机制,并解释其与传统面向对象编程中继承概念的差异。
Go语言不支持传统意义上的类继承。Go的接口是一种契约,定义了一组方法签名。一个类型通过实现接口中所有方法来满足该接口。这并非继承,而是类型对接口的实现。
例如,如果MyString类型实现了VowelsFinder接口,这意味着MyString类型包含了VowelsFinder接口中定义的所有方法。将MyString类型的变量赋值给VowelsFinder类型的变量,并非继承关系,而是类型满足接口契约的表现。findType函数能够识别name变量为VowelsFinder类型,是因为name变量的底层类型MyString已经实现了VowelsFinder接口。 v.FindVowels() 的调用是通过接口类型变量间接调用MyString类型中实现的FindVowels方法,并非继承关系。
Go语言接口的正确使用方法:
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- 定义接口: 明确定义接口中所需的方法签名,描述对象的行为。
- 实现接口: 创建类型,并实现接口中定义的所有方法。
- 接口赋值: 将实现了接口的类型的值赋给接口类型的变量。
- 方法调用: 通过接口类型的变量调用已实现的方法。
总而言之,Go语言接口强调的是“实现”而非“继承”。 这使得Go语言在类型系统上更加灵活,也避免了传统继承机制中可能出现的复杂性和问题。










