
在面向对象设计中,多继承为何不受欢迎?
在面向对象编程中,子类通常有多个父类的情况。然而,多重继承却不受编程行业的普遍欢迎,取而代之的则是使用继承类和实现接口的做法。
问题1:多重继承的局限
多重继承的一个主要问题是“菱形问题”。当子类继承自两个有共同祖先的父类时,子类将不知道祖先方法的调用路径。例如:
class A {
void method() { ... }
}
class B extends A {
void method() { ... }
}
class C extends A {
void method() { ... }
}
class D extends B, C {
// 谁的method()被调用?
}问题2:继承吃素能力
要使bird继承吃素功能,我们可以采取两种方法:
- 让animal继承vegetarian:使其成为animal类的副功能。
- 将vegetarian做成接口:bird类可以实现vegetarian接口,通过实现eat()方法来继承吃素能力。
推荐使用第二种方法,因为它更灵活,并且不会污染animal类的接口。






