
多类型任意参数指针在 go 中的使用
在 go 中,我们经常需要处理不同类型的参数。如果我们希望对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象,我们可以使用指针。
以下是如何使用多类型任意参数指针的方法:
- 定义一个接受者参数:在方法签名中,定义一个接受者参数,其类型为指向结构体对象的指针,例如 func (o *objecta) test(...)。这允许我们修改方法内部对象的字段。
- 判断参数类型:在方法体内,使用 switch 语句根据参数的类型进行判断。
-
针对不同类型进行处理:
- 如果参数是字符串,则直接修改字符串的值。
- 如果参数是字符串指针,则通过解引用修改字符串的值。
- 如果参数是另一个结构体(例如 objectb)的指针,则通过解引用修改结构体字段的值。
- 如果参数是另一个结构体(例如 objectb),则无法直接修改该结构体,因为该结构体不是指针类型。
通过使用这种方法,我们可以对传递给方法的参数进行修改,同时影响到原始对象。
示例:
package main
import "fmt"
type objecta struct {
config interface{}
}
func (o *objecta) test(param1 interface{}) {
o.config = param1
switch param1.(type) {
case string:
param1 = "world"
fmt.println("string")
case *string:
*param1.(*string) = "world"
fmt.println("*string")
case *objectb:
param1.(*objectb).name = "name1"
fmt.println("*objectb")
case objectb:
fmt.println("objectb")
}
}
type objectb struct {
name string
}
func main() {
a := objecta{}
s := "string"
a.test(&s)
object := objectb{};
a.test(&object)
fmt.println(object)
fmt.println(s)
}输出:
*objectB world










