
react 状态异步更新的原理
在 react 中,使用 usestate 更新状态时,更新并不会立即生效。这是因为 react 采用异步更新机制,更新的状态将在下一次渲染周期中生效。
案例分析
让我们以提供的代码为例:
import { usestate } from 'react';
export default function app() {
const [count, setcount] = usestate(0);
const handleclick = () => {
setcount(count + 1);
settimeout(() => {
console.log(count, 'end'); // 还是 0!
}, 5000);
}
return (
<>
<button onclick={handleclick}>+1</button>
<span>{count}</span>
</>
);
}在这个例子中,单击按钮会触发 handleclick 函数,调用 setcount 来更新状态。但是,settimeout 回调函数在 5000 毫秒之后执行,此时状态更新尚未生效。因此,控制台仍然打印出初始状态值 0。
与普通 javascript 函数的比较
与普通 javascript 函数不同,react 组件的每次渲染都是一个独立的上下文。因此,即使在代码执行期间更新了状态,但它们不会影响正在运行的渲染。
在提供的 javascript 示例中,状态是全局变量,因此可以通过 innerfunction 间接访问更新后的值。
解决方案
为了解决此问题,可以在 settimeout 回调函数中使用一个闭包来捕获更新后的状态值,例如:
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
setTimeout(() => {
console.log(count, 'end');
}, 5000);
};以上就是React 状态异步更新的原理:为什么 setTimeout 回调函数中无法获取更新后的状态值?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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