c++++ 异常处理机制:异常是 c++ 中用于捕获和处理运行时错误的对象。try-catch-throw 语法用于处理异常,try 块包含可能引发异常的代码,catch 块指定特定异常类型并定义处理操作,throw 关键字用于引发异常。常见异常类型包括 std::exception(基础异常)、std::runtime_error(运行时错误)和 std::logic_error(逻辑错误)。异常处理可用于从数组越界等运行时错误中恢复,避免程序因错误而终止。除了 try-catch-throw 语法,c++ 还提供 noexcept 指定器和结构化异常处理(seh)等

C++ 函数异常处理机制详解
简介
异常处理机制是一种在 C++ 程序中捕获和处理运行时错误的技术。它允许程序从异常事件中恢复,而不是因错误而终止。
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异常类型
C++ 中,异常是对象,最常见的有:
-
std::exception:基础异常类型。 -
std::runtime_error:运行时错误(例如内存分配失败)。 -
std::logic_error:逻辑错误(例如无效参数)。 -
std::domain_error:域错误(例如超范围)。
异常处理语法
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使用 try、catch 和 throw 关键字处理异常:
try {
// 可能会引发异常的代码
throw std::runtime_error("内存不足");
} catch (std::runtime_error& e) {
std::cout << "内存分配失败!" << std::endl;
}实战案例
以下代码演示了在数组越界时处理异常:
int main() {
int arr[10];
try {
arr[15] = 1; // 越界访问
} catch (std::out_of_range& e) {
std::cout << "数组越界!" << std::endl;
}
return 0;
}其他异常处理机制
除了 try-catch-throw 语法,C++ 还提供了其他异常处理机制:
-
noexcept指定器:用于声明函数不会引发异常。 -
__try和__except:结构化异常处理(SEH),主要用于 Windows 系统。
注意
- 异常处理会降低代码性能。
- 异常应该只用于处理真正意外的事件,而不是正常的程序流程。
- 在代码中使用
try-catch块时要考虑代码的可维护性。









