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编写基于 Linux 的操作系统

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发布时间:2024-09-19 18:21:16

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来源于dev.to

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编写基于 linux 的操作系统

目录

  • 简介
  • 1. linux 内核:稳定性的基础
  • 2.引导加载程序:启动系统
  • 3.系统初始化:让操作系统焕发活力
  • 4.驱动程序和硬件管理
  • 5.文件系统和 i/o
  • 6.图形用户界面 (gui)
  • 7. shell 和用户交互
  • 8.结论:关于 linux 操作系统开发的最终想法

介绍

构建基于 linux 的操作系统是一个配置和定制的旅程,但已经奠定了很多基础工作。 linux 作为一个操作系统,已经发展到提供灵活性、稳定性和巨大的社区支持。但是,虽然与从头开始开发完全定制的操作系统相比,这似乎是一条捷径,但仍然有许多移动部件和复杂的细节需要考虑。

在这里,我将带您完成开发基于 linux 的操作系统的核心步骤。从使用内核到配置驱动程序、添加 gui 和设置用户 shell,有很多内容需要深入研究。在此过程中,我将重点介绍 linux 操作系统开发的独特之处。


1. linux 内核:稳定性的基础

linux 内核 是任何基于 linux 的操作系统的核心。它是一个功能强大、维护良好的软件,可以管理系统资源、处理内存管理并监督进程调度。通过使用 linux 内核,您将依赖于世界上最大的开源社区之一数十年的开发、测试和改进。

对于 linux,内核的模块化设计允许您针对特定用例定制系统。无论您需要针对服务器环境、桌面系统还是嵌入式设备进行优化,都可以相应地配置内核。

在典型的基于 linux 的操作系统中,您通过系统调用与内核交互。这些是用户空间应用程序和内核之间的接口。

// example of a simple linux system call
int result = fork();  // create a new process
if (result == 0) {
    execl("/bin/ls", "ls", null);  // execute the 'ls' command
}

内核配置通常使用 make menuconfig 等工具完成,您可以根据需要启用或禁用内核模块。


2. bootloader:启动系统

每个操作系统都需要一种从开机到运行内核的方法,这就是引导加载程序的用武之地。对于基于 linux 的系统,大多数人依赖于 grub (grand统一引导加载程序)。 grub 通过提供加载内核并将控制权转移给它的接口来简化该过程。

配置 grub 通常涉及编辑 grub.cfg 文件,该文件告诉 grub 在哪里可以找到内核以及要传递给它的选项。您无需深入了解汇编级引导加载,这使生活变得更加轻松。

# sample grub configuration snippet
menuentry "erfan linux" {
    set root=(hd0,1)
    linux /vmlinuz root=/dev/sda1 ro quiet
    initrd /initrd.img
}

3. 系统初始化:让操作系统焕然一新

内核取得控制权后,下一个主要步骤是系统初始化。这就是 init 系统(如 systemdsysvinitrunit 发挥作用的地方。 init 系统负责启动所有必要的服务、设置系统环境并将操作系统引导至可用状态。

在linux中,systemd已经成为标准的init系统。它管理流程、服务、日志记录等。例如,当您运行 systemctl start apache2 这样的命令时,systemd 会负责启动 apache web 服务器并确保其保持运行。

这是一个非常简单的 systemd 服务配置:

[unit]
description=my custom service

[service]
execstart=/usr/bin/my_custom_service

[install]
wantedby=multi-user.target

如果没有像 systemd 这样的 init 系统,您将需要手动处理进程初始化,这涉及更多底层系统管理、创建进程控制机制以及处理服务依赖关系。


4. 驱动程序和硬件管理

构建任何操作系统最棘手的部分之一是硬件管理。对于基于 linux 的操作系统,您使用的内核已经包含对各种硬件设备的支持 - 从网络接口到存储控制器再到输入设备。许多驱动程序已与内核捆绑在一起,并且可以动态加载任何其他驱动程序。

例如,您可以使用 modprobe 命令加载特定设备的驱动程序:

modprobe i915  # load intel graphics driver

linux 还使用 udev 设备管理器来动态检测硬件更改并加载适当的驱动程序。与从头开始编写设备驱动程序相比,这使得管理硬件更加顺畅。

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但是,一如既往,并非所有驱动程序都与 linux 内核捆绑在一起。有时,您需要编译和安装第三方驱动程序,尤其是对于尖端或专有硬件。


5. 文件系统和 i/o

文件系统是任何操作系统的支柱。这是操作系统存储所有数据的地方,从系统配置文件到用户文档。对于基于 linux 的系统,您可以在多个文件系统之间进行选择,例如 ext4btrfsxfs

选择正确的文件系统取决于您的需求。 ext4 是最常见、最可靠的,而 btrfs 提供快照和数据完整性检查等高级功能。

要在 linux 中挂载文件系统,只需运行如下命令即可:

mount /dev/sda1 /mnt

除此之外,您还需要确保您的操作系统使用 read()、write() 和 open() 等系统调用有效地处理基本文件 i/o 操作。


6. 图形用户界面(gui)

当您从无头服务器环境迁移到桌面或工作站时,您需要图形用户界面 (gui)。对于基于 linux 的系统,这通常意味着为显示服务器安装 x11wayland 并添加 桌面环境,例如 gnomekde

在基于 linux 的操作系统上设置 gui 相当简单。您可以使用包管理器来安装桌面环境和显示服务器,然后将它们配置为在引导时启动。例如,要在 ubuntu 上安装 gnome,您只需运行:

sudo apt install ubuntu-gnome-desktop

安装后,用户可以通过窗口、菜单和图形应用程序登录并与系统交互。


7. shell 和用户交互

任何 linux 系统的核心都是 shell。无论是 bashzsh 还是其他 shell 变体,大多数用户都会在此处与系统交互、运行命令和管理文件。

这是基本 shell 交互的示例:

# Creating a new directory
mkdir /home/user/new_directory

# Listing contents of the directory
ls -la /home/user

除了命令行界面 (cli) 之外,许多基于 linux 的操作系统还在其 gui 中包含终端仿真器,供那些想要使用 shell 的强大功能和舒适的图形环境的用户使用。


8. 结论:linux 操作系统开发的最终想法

开发基于 linux 的操作系统有一个显着的优势:您不必从头开始。 linux 内核 处理核心系统功能,grub 管理启动过程,systemd 处理初始化。然而,这并不意味着工作很容易。您仍然需要配置、优化和集成这些组件,以创建一个无缝且用户友好的操作系统。

构建基于 linux 的操作系统的过程就是在针对您的特定用例进行定制和利用 linux 生态系统的巨大力量之间找到平衡。无论您是为嵌入式系统创建轻量级操作系统还是功能丰富的桌面环境,这个过程都充满了挑战。

但是嘿,如果这很容易,每个人都会这样做,对吗??

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