c++++ 自身函数在设计模式和软件设计中发挥重要作用,包括容器类函数(容器操作)和算法类函数(元素操作)。实战案例展示了如何使用这些函数实现单例模式、工厂模式和迭代器模式。c++ 自身函数的灵活性和功能性,使开发人员能够高效并可靠地编写高质量代码。

C++ 自身函数详解及应用:设计模式与软件设计
C++ 标准库提供了丰富的函数,这些函数对于设计模式和软件设计非常有用。本文将深入探讨 C++ 自身函数,并通过实战案例展示它们的应用。
容器类函数
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vector:动态数组,可以快速添加和删除元素。 -
map:关联数组,通过键值对存储数据,可以进行快速查找和插入。 -
set:无序集合,用于存储不重复的数据。
算法类函数
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std::find:在容器中查找指定元素。 -
std::sort:对容器中的元素进行排序。 -
std::transform:将容器中的每个元素进行转换。
实战案例:设计模式
单例模式使用 C++ 自身函数来实现单例模式非常方便。
class Singleton {
private:
Singleton() {} // 私有构造函数,防止直接实例化
static Singleton* instance; // 静态实例指针
public:
static Singleton* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
};工厂模式使用 C++ 自身函数可以轻松创建工厂类。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
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class ShapeFactory {
public:
static Shape* createShape(const std::string& type) {
if (type == "circle") {
return new Circle();
} else if (type == "square") {
return new Square();
}
return nullptr;
}
};迭代器模式使用 C++ 自身函数可以轻松实现迭代器类。
templateclass MyIterator { public: typedef T* iterator_type; MyIterator(T* ptr) : ptr_(ptr) {} iterator_type operator++() { return ptr_++; } iterator_type operator*() { return *ptr_; } bool operator!=(const MyIterator& it) { return ptr_ != it.ptr_; } private: T* ptr_; };
总结
C++ 自身函数提供了强大的功能,可以帮助开发人员轻松实现设计模式和编写健壮的软件。通过掌握这些函数,可以大大提升代码的质量和可维护性。









