c++++ 中,匿名函数和函数对象各有优劣,可根据需求选择:匿名函数:简洁易写,但不可重用,无法访问外部变量。函数对象:可重用,可命名,可访问外部变量,但代码量较大。选择匿名函数适用于代码量少、无需重用的场景。选择函数对象适用于需要重用、访问外部变量或代码量较大的场景。

C++ 匿名函数和函数对象之间的取舍
在 C++ 中,可以选择使用匿名函数或函数对象来将行为封装为对象。两种方法各有优缺点,了解这些差异对于做出明智的选择至关重要。
匿名函数
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- 定义方式:使用 lambda 表达式,以方括号 [] 括起并用 = 号赋值。
- 优点:简洁且易于编写,尤其是在需要一次性使用时。
- 缺点:不可重用(定义后就不能被重新使用),匿名性(匿名函数没有名称),无法访问外部变量(捕捉外部变量需要明确指定)。
函数对象
- 定义方式:使用类或结构体,重载调用运算符 () 来定义函数行为。
- 优点:可重用,可命名,可访问外部变量。
- 缺点:比匿名函数更冗长,需要编写更多的代码。
实战案例
本文档主要讲述的是Python之模块学习;python是由一系列的模块组成的,每个模块就是一个py为后缀的文件,同时模块也是一个命名空间,从而避免了变量名称冲突的问题。模块我们就可以理解为lib库,如果需要使用某个模块中的函数或对象,则要导入这个模块才可以使用,除了系统默认的模块(内置函数)不需要导入外。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
以下是一个使用匿名函数的示例,将输入数字列表转换为它们的平方值:
auto squares = [](const std::vector& numbers) { std::vector result; for (auto& num : numbers) { result.push_back(num * num); } return result; };
而下面是一个使用函数对象的示例,执行同样的操作:
struct Square {
std::vector operator()(const std::vector& numbers) {
std::vector result;
for (auto& num : numbers) {
result.push_back(num * num);
}
return result;
}
};
Square square;
auto squares = square(numbers); 取舍指南
-
选择匿名函数:
- 需要一次性使用
- 代码量较小
- 无需重用或访问外部变量
-
选择函数对象:
- 需要可重用
- 必须访问或修改外部变量
- 代码量较大且维护成本较高









