在 Go 语言中,存储在栈上的变量类型包括:1. 基本类型;2. 指向基本类型的指针;3. 所有字段都是基本类型或指向基本类型的指针的结构体;4. 长度已知且元素类型为基本类型的数组;5. 长度已知的字符串。

在 Go 语言中,栈上存储的变量
在 Go 语言中,以下类型的变量存储在栈上:
基本类型
结构体
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0
数组
字符串(不可变)
值得注意的是,函数参数和局部变量始终存储在栈上。
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