Go 语言的基础数据类型包括:布尔值、整数、浮点数、复数、字符串、数组、切片、映射。Go 语言支持类型推断,可以通过赋值自动推断变量的类型。类型转换可以使用显式类型转换将变量强制转换为不同的类型。Go 语言中的数据类型是静态类型,变量一旦被声明,其类型就无法更改。

Go 语言的基础数据类型
Go 语言提供了一组丰富的基础数据类型,用于表示各种值和数据结构。这些数据类型包括:
基本类型
- 布尔值 (bool):表示真或假
- 整数:无符号整数 (uint) 和有符号整数 (int)
- 浮点数:32 位浮点数 (float32) 和 64 位浮点数 (float64)
- 复数:一个复数由实部和虚部组成 (complex64、complex128)
- 字符串:一个不可变的字符序列
集合类型
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- 数组:固定长度的值列表
- 切片:一种动态大小的数组
- 映射:一种键值对集合
其他类型
- 指向:指向其他变量的引用
- 结构体:自定义数据类型,包含具有名称和类型的字段
- 接口:一种通用的类型,用于定义一组方法
类型推断
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
Go 语言支持类型推断,这意味着编译器可以根据赋值自动推断变量的类型。例如:
var i = 42
在这种情况下,i 会被推断为 int 类型。
类型转换
也可以使用显式类型转换来将变量强制转换为不同的类型。例如:
var f float64 = float64(i)
这会将整数 i 转换为浮点数 f。
需要注意的是,Go 语言中的数据类型是静态类型,这意味着变量一旦被声明,其类型就无法更改。









