并发处理是 golang 应用程序的重要功能,本文介绍了 golang 框架中的基本并发技术,包括:goroutine:轻量级线程,使用 go 关键字启动。通道(channel):安全地在 goroutine 之间通信,使用 make(chan

GoLang 框架中的并发处理技巧
简介
并发性是现代 GoLang 应用程序的关键功能,它允许程序同时执行多个任务,从而提升效率和响应能力。在本文中,我们将探讨 GoLang 框架中并发处理的基本技术,并提供一个实战案例。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
Goroutine
Goroutine 是 GoLang 中的轻量级线程,可用于并发执行代码。使用 go 关键字启动 Goroutine:
go func() {
// Goroutine 中的代码
}()通道(Channel)
通道是一个用于在 Goroutine 之间安全通信的数据结构。通道的类型定义为 chan ,其中 是通道传输的数据类型。
iWebShop基于iWebSI框架开发,在获得iWebSI技术平台库支持的条件下,iWebShop可以轻松满足用户量级百万至千万级的大型电子商务网站的性能要求。站点的集群与分布式技术(分布式计算与存储/高可用性/负载均衡)被屏蔽在SI 平台之内,基于iWebShop并且按照SI平台库扩展规范开发的新增功能模块,也将同时获得这种超级计算与处理的能力。作为开源的LAMP电子商务系统,iWebShop
// 创建一个整型通道 c := make(chan int) // 发送数据到通道 c <- 10 // 从通道接收数据 value := <-c
Mutex
Mutex 是一种锁机制,用于防止对共享资源的并发访问。在 GoLang 中,使用 sync.Mutex 类型实现 Mutex。
// 创建一个 Mutex var m sync.Mutex // 获取 Mutex 锁 m.Lock() // 释放 Mutex 锁 m.Unlock()
WaitGroup
WaitGroup 用于等待一组 Goroutine 完成。WaitGroup 的 Add 方法指定 Goroutine 的数量,Wait 方法阻塞,直到所有 Goroutine 完成。
// 创建一个 WaitGroup var wg sync.WaitGroup // 添加一个 Goroutine wg.Add(1) // 当 Goroutine 执行完毕后,调用 Done 完成计数 wg.Done() // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait()
实战案例
让我们考虑一个使用 Goroutine 和通道并行处理大量请求的 HTTP 服务器。
package main
import (
"net/http"
"time"
"fmt"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
// 创建一个通道来接收请求
requests := make(chan *http.Request)
// 创建一个 Goroutine 池来处理请求
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
for request := range requests {
// 模拟处理请求
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
fmt.Println("处理请求:", request.URL.Path)
wg.Done()
}
}()
}
// 启动 HTTP 服务器
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将请求发送到 Goroutine 池
requests <- r
// 等待所有请求处理完毕
wg.Wait()
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}在这个示例中,HTTP 请求通过通道发送到 Goroutine 池,并在 Goroutine 中并行处理。使用 WaitGroup 确保在所有请求处理完毕之前主 Goroutine 不退出。









