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不同的语言中多进程和多线程具体的原理是什么?

php中文网

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发布时间:2016-06-06 16:23:28

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来源于php中文网

原创

python中由于全局锁(GIL)的存在导致多线程并不能利用多核,看了一些资料说,java好像对多线程的处理是可以利用多核的硬件资源的(因为java直接调用的操作系统的多线程接口处理的)。不同的语言对多线程的处理是否能做到利用硬件,主要取决于编译器或者解释器对线程的包装吗?还有python中多进程是怎样一个概念,不是说一个程序只有一个进程,进程里面可以有多个线程,那么python是怎么在一个程序中用多个进程的?

回复内容:

Python中由于全局锁(GIL)的存在导致多线程并不能利用多核,看了一些资料说,Java好像对多线程的处理是可以利用多核的硬件资源的(因为 Java直接调用的操作系统的多线程接口处理的)。不同的语言对多线程的处理是否能做到利用硬件,主要取决于编译器或者解释器对线程的包装吗?

我感觉你括号里那句“因为 Java直接调用的操作系统的多线程接口处理的”好像并不是 Python 和 Java 在多线程上存在差异的原因,你去翻下 Python 源码的 Thread.h 以及相关的一串头文件就会发现,Python 中的线程在 Linux 上是调用了 pthread_create(),在 Windows上是调用了 CreateThread(),都是根正苗红的原生线程

真正导致差异的,其实就是你一开始提到的 GIL,这个跟是不是“直接调用操作系统的多线程接口”没啥关系。其实 Python 的 GIL 只在 CPython 这个实现中存在,Jython 是没有的,Ruby 的 MRI 实现也有 GIL,而 JRuby 就没有 GIL

Python 源码中的 ceval.c 文件有 GIL 刷存在感的现场,比如第 256 行至第 290 行如下所示
void
PyEval_AcquireLock(void)
{
    PyThread_acquire_lock(interpreter_lock, 1);
}

void
PyEval_ReleaseLock(void)
{
    PyThread_release_lock(interpreter_lock);
}

void
PyEval_AcquireThread(PyThreadState *tstate)
{
    if (tstate == NULL)
        Py_FatalError("PyEval_AcquireThread: NULL new thread state");
    /* Check someone has called PyEval_InitThreads() to create the lock */
    assert(interpreter_lock);
    PyThread_acquire_lock(interpreter_lock, 1);
    if (PyThreadState_Swap(tstate) != NULL)
        Py_FatalError(
            "PyEval_AcquireThread: non-NULL old thread state");
}

void
PyEval_ReleaseThread(PyThreadState *tstate)
{
    if (tstate == NULL)
        Py_FatalError("PyEval_ReleaseThread: NULL thread state");
    if (PyThreadState_Swap(NULL) != tstate)
        Py_FatalError("PyEval_ReleaseThread: wrong thread state");
    PyThread_release_lock(interpreter_lock);
}
GIL这个东西,跟实现有关。java的每一个对象都继承了object类的六个方法,其中包括wait和notify.如果cpython也这么干,就没gil了。实际上,鸟叔曾搞出过这样的python版本,但是由于单线程性能急剧下降,大家不乐意又换成Gil版本了。 多线程难道不是等io用么→_→
以及这玩意主要看实现是怎么实现的
python也有多进程啊(*/ω\*) 第一个问题是的,python无法利用多核是因为其运行时,虚拟机解析器,是单线程的。(估计一开始就设计成这个样子),于是任意个时刻虚拟机能运行上下文只有一份,也只在处理一份python虚拟机指令。多线程其实是假的,通过GIL锁住了运行上下文状态,切换上下文来模拟多线程

进程这个,和语言无关,和操作系统有关。多进程就是利用操作系统功能创建的进程而已,不是在同一个程序中。 有些语言可以调用操作系统API,最直接

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