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C语言中的队列是什么?

WBOY

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发布时间:2024-07-11 15:25:47

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来源于dev.to

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c语言中的队列是什么?

c 中的队列是遵循先进先出(fifo)原则的基本数据结构。这意味着添加到队列中的第一个元素将是第一个被删除的元素。队列在计算机科学中广泛用于各种应用,例如任务调度、图中的广度优先搜索和缓冲数据流。

定义及基本操作

队列通常支持以下主要操作:

1.排队:

将一个元素添加到队列末尾。

立即学习C语言免费学习笔记(深入)”;

2.出队:

从队列前面删除一个元素。

3.偷看/正面:

检索但不删除队列的前面元素。

4.为空:

检查队列是否为空。

5.已满:

检查队列是否已满(适用于固定大小队列实现)。

队列的类型

有多种类型的队列,每种类型适合不同的用例:

Android配合WebService访问远程数据库 中文WORD版
Android配合WebService访问远程数据库 中文WORD版

采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,

下载

1.线性队列:

最基本的形式,元素在后面添加,前面删除。

2.循环队列:

线性队列的更高效版本,其中最后一个位置连接回第一个位置以形成一个循环。这有助于更有效地利用存储。

3.优先队列:

元素添加时具有优先级,并根据优先级而不是到达顺序出列。

4.双端队列(deque):

允许从两端插入和删除元素。

c中队列的实现

队列可以使用数组或链表在 c 中实现。以下是基本实现:

基于数组的实现

这种方法使用固定大小的数组来存储元素。这是一个简单的实现:

#include 
#include 

#define max 100

typedef struct {
    int data[max];
    int front;
    int rear;
} queue;

void initializequeue(queue *q) {
    q->front = -1;
    q->rear = -1;
}

int isfull(queue *q) {
    return q->rear == max - 1;
}

int isempty(queue *q) {
    return q->front == -1 || q->front > q->rear;
}

void enqueue(queue *q, int value) {
    if (isfull(q)) {
        printf("queue is full\n");
        return;
    }
    if (q->front == -1) q->front = 0;
    q->data[++q->rear] = value;
}

int dequeue(queue *q) {
    if (isempty(q)) {
        printf("queue is empty\n");
        return -1;
    }
    return q->data[q->front++];
}

int peek(queue *q) {
    if (isempty(q)) {
        printf("queue is empty\n");
        return -1;
    }
    return q->data[q->front];
}

int main() {
    queue q;
    initializequeue(&q);

    enqueue(&q, 10);
    enqueue(&q, 20);
    enqueue(&q, 30);

    printf("front element is %d\n", peek(&q));

    printf("removed %d\n", dequeue(&q));
    printf("front element is %d\n", peek(&q));

    return 0;
}

基于链表的实现

这种方法使用在内存中动态分配的节点。这是一个实现:

#include 
#include 

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node *next;
} Node;

typedef struct {
    Node *front;
    Node *rear;
} Queue;

void initializeQueue(Queue *q) {
    q->front = NULL;
    q->rear = NULL;
}

int isEmpty(Queue *q) {
    return q->front == NULL;
}

void enqueue(Queue *q, int value) {
    Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = value;
    newNode->next = NULL;
    if (q->rear == NULL) {
        q->front = q->rear = newNode;
        return;
    }
    q->rear->next = newNode;
    q->rear = newNode;
}

int dequeue(Queue *q) {
    if (isEmpty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return -1;
    }
    Node *temp = q->front;
    int data = temp->data;
    q->front = q->front->next;
    if (q->front == NULL) q->rear = NULL;
    free(temp);
    return data;
}

int peek(Queue *q) {
    if (isEmpty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return -1;
    }
    return q->front->data;
}

int main() {
    Queue q;
    initializeQueue(&q);

    enqueue(&q, 10);
    enqueue(&q, 20);
    enqueue(&q, 30);

    printf("Front element is %d\n", peek(&q));

    printf("Removed %d\n", dequeue(&q));
    printf("Front element is %d\n", peek(&q));

    return 0;
}

的优点和缺点

优点:

  • 订单:
    在处理元素时保持元素的顺序。

  • 公平性:
    确保每个元素按照添加的顺序进行处理。

  • 简单:
    易于实施和理解。

缺点:

  • 固定大小(基于数组):
    需要预定义大小,这可能会导致空间使用效率低下或溢出。

  • 内存管理(基于链表):
    动态分配需要仔细的内存管理以避免泄漏。

应用领域

队列用于各种场景,例如:

1.任务安排:
在操作系统中,c 中的队列用于管理 cpu 中的任务。
数据流:缓冲数据以不同速率到达的数据流。

2.广度优先搜索:
在图算法中,队列有助于遍历级别。

总之,队列是 c 编程中至关重要的数据结构,提供了一种以结构化且高效的方式管理数据的方法。了解它们的实现和应用对于有效解决软件开发中的问题至关重要。

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