在 C++ 中,变量未明确指定值时,编译器分配的预定义值称为默认值,因数据类型而异。例如,有符号整数的默认值为 0,无符号整数和浮点型的默认值分别为 0 和 0.0,布尔型为 false,字符型为 '\0',指针和引用类型为 nullptr 和未初始化的引用。自定义类型的默认值可以通过默认构造函数来定义,默认情况下,它将成员变量初始化为各自的默认值。

C++ 中的默认值
在 C++ 中,默认值为编译器在程序员未明确指定时分配给变量的预定义值。默认值因变量的数据类型而异。
整型默认值
- 有符号整数类型 (char、short、int、long):0
- 无符号整数类型 (unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long):0
浮点型默认值
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- 浮点型 (float):0.0f
- 双精度浮点型 (double):0.0
布尔型默认值
- bool:false
字符型默认值
- char:'\0'(空字符)
指针默认值
- 指针类型:nullptr
引用默认值
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- 引用类型:未初始化的引用将导致编译时错误
自定义类型默认值
自定义类型的默认值可以通过使用默认构造函数来定义。默认构造函数是一个特殊成员函数,当未提供参数时,它将被调用。
例如:
class MyCustomType {
public:
MyCustomType() = default; // 使用默认构造函数
};默认情况下,默认构造函数将所有成员变量初始化为各自的默认值。
示例
以下代码段演示了默认值在 C++ 中的用法:
int main() {
int x; // 未初始化的整型变量,将使用默认值 0
float y; // 未初始化的浮点型变量,将使用默认值 0.0f
bool z; // 未初始化的布尔型变量,将使用默认值 false
char ch; // 未初始化的字符型变量,将使用默认值 '\0'
std::cout << "x: " << x << std::endl;
std::cout << "y: " << y << std::endl;
std::cout << "z: " << z << std::endl;
std::cout << "ch: " << ch << std::endl;
return 0;
}输出:
x: 0 y: 0 z: false ch:










