可以在 Go 中设置长连接,具体步骤如下:建立与服务器的连接。设置 TCPKeepAlive 选项,开启 Keep-Alive 机制。设置 Keep-Alive 间隔,即发送 Keep-Alive 消息的时间间隔。发送数据给服务器。从服务器读取数据。只要应用程序保持运行,连接将保持打开状态,直到显式关闭。

如何设置 Go 中的长连接
在 Go 中,可以通过使用 net.Conn 接口设置长连接。长连接是一种连接,在使用完后不会被立即关闭,而是保持打开状态以供后续使用。这可以提高性能,因为重新建立连接的开销较小。
设置长连接的步骤:
因为这几个版本主要以系统的运行稳定着想, 所以在功能方面并没什么大的改进,主要是对系统的优化,及一些BUG或者不太人性化的地方修改,此次版本在速度上较上版本有了50%左右的提升。WRMPS 2008 SP2 升级功能说明1,新增伪静态功能2,新增全屏分类广告功能3,新增地区分站代理功能!4,新增分站独立顶级域名支持5,新增友情连接支持分城市功能6,新增支持百度新闻规范7,新增自由设置关键词及网页
-
建立连接:使用
net.Dial()函数建立到服务器的连接。
conn, err := net.Dial("tcp", "server-address:port")
if err != nil {
// 处理错误
}-
设置 Keep-Alive 参数:使用
net.TCPConn类型设置TCPKeepAlive选项,开启 Keep-Alive 机制。
tcpConn := conn.(*net.TCPConn)
if err := tcpConn.SetKeepAlive(true); err != nil {
// 处理错误
}-
设置 Keep-Alive 间隔:使用
TCPKeepAlivePeriod选项设置 Keep-Alive 间隔,即发送 Keep-Alive 消息的时间间隔。
if err := tcpConn.SetKeepAlivePeriod(time.Duration(30 * time.Second)); err != nil {
// 处理错误
}-
发送数据:使用
Write()函数向服务器发送数据。
if _, err := conn.Write([]byte("Hello world")); err != nil {
// 处理错误
}-
读取数据:使用
Read()函数从服务器接收数据。
data := make([]byte, 1024)
if _, err := conn.Read(data); err != nil {
// 处理错误
}- 保持连接:只要应用程序保持运行,连接将保持打开状态,直到显式关闭。
注意:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
- Keep-Alive 参数必须在连接建立后立即设置。
- Keep-Alive 间隔的值应足够大,以避免频繁发送 Keep-Alive 消息,但同时又足够小,以确保连接处于活动状态。
- 并非所有服务器都支持 Keep-Alive。









